《赛博朋克2077》销量再创新高,累计销量达成全新里程碑

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
《赛博朋克2077》销量突破4000万份

CD Projekt Red 于2020年推出的角色扮演游戏《赛博朋克2077》销量继续增长,目前全球销量已突破4000万份。

这一数据统计截至2026年7月3日,包含游戏本体销量以及《赛博朋克2077:终极版》的销量。

开发商表示:“感谢大家帮助我们达成这一令人惊叹的里程碑。”

《赛博朋克2077》销量突破4000万份

这项销量新纪录公布之际,Steam最新促销活动将《赛博朋克2077》的价格降至18美元,折扣幅度为70%。该价格优惠将持续至7月9日。

2025年11月,CD Projekt Red上次公布销量数据时,《赛博朋克2077》的销量为3500万份。按照目前的增长速度,该作的销售速度已经超过《巫师3:狂猎》。后者销量超过6000万份,成为史上销量最高的十款游戏之一。

从灾难性发售到口碑回归

《赛博朋克2077》曾在2020年12月经历广受诟病的灾难性发售,但这家波兰开发商多年来持续为游戏提供支持、更新与改进。如今,许多人将其称为高知名度游戏中最成功的“口碑翻盘”案例之一。

这一过程最终随着2023年《赛博朋克2077》2.0版本的发布,以及优秀扩展内容《往日之影》的推出而达到高潮。

CD Projekt Red正在开发的新作

续作《赛博朋克2》目前正在开发中,开发工作由公司位于波士顿的新办公室负责,并与华沙和温哥华团队协作。

CD Projekt Red还在开发《巫师4》。开发商表示,《巫师5》和《巫师6》也将随后推出,三款作品将在六年内陆续发行。

常见问题

《赛博朋克2077》目前卖出了多少份?

截至2026年7月3日,《赛博朋克2077》包含本体和终极版在内的销量已超过4000万份。

《赛博朋克2077》销量增长的原因是什么?

游戏发售后,CD Projekt Red持续进行支持、更新和改进,并推出了2023年的2.0版本与《往日之影》扩展内容,推动了游戏口碑回升和销量增长。

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