
《上古卷轴6》是微软旗下贝塞斯达游戏工作室正在开发的最受期待作品之一。然而,微软近期展开的大规模裁员也影响了贝塞斯达。开发人员担心,裁员可能对《上古卷轴6》的开发进度造成影响,甚至导致游戏延期。
裁员严重打击开发团队士气
一名贝塞斯达内部消息人士向 IGN 表示,开发团队此前一直对《上古卷轴6》“非常兴奋和期待”,但 Xbox 的这次重大“重置”对工作室士气造成了“毁灭性打击”。
该开发者称:“我们本来就已经在精简运作,现在担心这会导致游戏延期。不过据我们所知,游戏目前还没有确定最终发售日期。”
《上古卷轴6》于 2018 年公布,至今已经开发了很长时间。彭博社最近报道称,该作距离发售可能仍有几年时间,但裁员是否会影响开发时间表,目前还不得而知。贝塞斯达负责人 Todd Howard 此前也曾表示,这款游戏或许公布得太早了。
人员更替或引发更多延期
报道称,另一名贝塞斯达开发者表示,工作室内部“担心”现有员工会被“成本更低的合同工”取代,或者贝塞斯达会招聘新开发者来替代被裁员工,而新人还需要时间熟悉贝塞斯达的专有工具。
这名开发者表示,这种情况可能进一步导致“更多延期”,之后员工还可能需要通过“加班赶工来弥补进度”。
一名开发者称,贝塞斯达裁员将对《上古卷轴6》和工作室整体士气产生“重大且连锁的影响”。另一名消息人士表示:“几乎所有岗位都受到了影响,包括程序员、美术和设计师。还有一名自《晨风》时期就加入公司的员工被裁掉了。”
贝塞斯达及微软的后续调整
除了《上古卷轴6》之外,Todd Howard 也曾讨论团队未来制作《辐射5》的计划。与此同时,最近有报道称,微软旗下 Obsidian 工作室正在开发一款新的《辐射》游戏,团队由《辐射:新维加斯》导演 Josh Sawyer 负责。
贝塞斯达高层 Jill Braff 在发给员工的邮件中表示,公司需要“改变方向”,将重点放在最有可能盈利的项目上。此前另有报道称,微软正在进行结构调整,以加快《上古卷轴》和《辐射》系列游戏的开发。
本周的 Xbox 裁员影响了 1600 人,未来一年还将有另外 1600 人失去工作。除了 Xbox 部门之外,微软也在整个公司范围内削减岗位,共有 4800 个职位受到影响,约占公司员工总数的 2.1%。除裁员外,微软还计划剥离五家工作室,并取消包括《宣誓2》在内的多个项目。
常见问题
《上古卷轴6》会因为裁员延期吗?
目前尚未确定。贝塞斯达开发人员担心裁员会影响开发进度并造成延期,但游戏本身尚未公布最终发售日期。
微软此次裁员影响了多少人?
本周 Xbox 裁员影响了 1600 人,未来一年还预计有另外 1600 人失去工作;微软全公司范围内共有 4800 个职位受到影响。






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