
即将登陆 PC 的开放世界僵尸生存游戏《Zeverland》在玩法上与《DayZ》有许多相似之处。不过,在完成一次封闭 alpha 测试后,Quantum Quirks 团队宣布将对游戏设计进行重大调整。根据开发团队的说法,玩家希望这款原本采用 PvPvE 模式的游戏完全转向合作 PvE 体验,因此团队决定采纳社区建议,将《Zeverland》改造成一款纯合作 PvE 游戏。“你们发声了,我们听到了。”工作室在《Zeverland》的 Steam 页面上如此表示。
《Zeverland》转向合作 PvE
“我们决定将《Zeverland》从一款纯粹的大型多人在线游戏,转变为一款买断制、生存建造、合作 PvE 游戏……在听取社区意见后,我们确认《Zeverland》将进一步专注于合作 PvE。一起生存、一起建造、一起探索,而不是互相伤害。”
这项改变将从根本上重塑游戏玩法,但 Quantum Quirks 并没有改变玩家初次看到《Zeverland》实际运行时最容易注意到的特色。对于一款僵尸生存游戏来说,其类似 Q 版的美术风格十分醒目,而且这一风格不会被取消。此前很少见到采用这种视觉表现的僵尸游戏,不过在最近参与试玩后,我很快就接受了这种设计。虽然游戏整体仍能让人想起它所借鉴的作品,但独特的美术风格依旧是一大亮点。
更适合新玩家的生存体验
试玩《Zeverland》期间,我最喜欢的一点是它整体上更加宽容。尽管我很喜欢《DayZ》,却始终没能真正熟练掌握这款游戏。我从未在某个服务器中持续游玩数小时并稳步发展进度,通常只是进入一个开放服务器,随意探索一阵,最后可能因为失血、饥饿,或者某个想搜刮我身上物品的玩家而死亡。
我对《Zeverland》的初步印象是,它对新玩家会更加友好。除了转向 PvE 模式之外,试玩还让我发现,游戏中自行车数量充足,可以帮助玩家更轻松、更快速地移动;汽车通常也能立即使用,只要里面还有燃料。
除此之外,游戏还具备这类作品应有的许多核心特点。世界规模庞大而荒凉,战斗过程令人紧张,玩家必须小心应对,甚至不能让亡者轻易抓伤自己。搜刮物资既令人兴奋,也能帮助玩家学习:我不断找到新的制作配方和物品,由此感受到游戏还有许多内容等待掌握,只是学习过程不会像我熟悉的某些作品那样,一开始就充满持续不断的敌意。
保留僵尸生存游戏的核心特色
不过,这并不意味着《Zeverland》是一款适合儿童的僵尸游戏。游戏的美术风格以及相对友好的前期体验,可能会让人以为它面向更年轻的玩家,但我并不这样认为。它依然保留了《Project Zomboid》和《State of Decay》等作品所强调的许多玩法,只是相比部分灵感来源,《Zeverland》为玩家提供了更加平缓的入门过程。
我一直不会厌倦游玩最佳僵尸游戏。即使《Zeverland》此前仍以 PvPvE 为核心,我可能也会投入一些时间,看看它是否有资格加入这一行列。但现在,我显然更喜欢游戏将 PvE 作为主要发展方向,也期待在这一全新重点准备就绪后再次进入游戏,亲自体验最终效果。
常见问题
《Zeverland》现在采用什么游戏模式?
《Zeverland》已决定从原本的 PvPvE 模式转向买断制的合作 PvE 生存建造游戏,玩家将共同生存、建造和探索,而不是互相攻击。
《Zeverland》有哪些交通工具?
试玩中可以使用自行车和汽车。自行车数量较多,便于快速移动;汽车通常可以直接使用,但必须拥有燃料。






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