
《暗黑破坏神4》第14赛季最具争议的改动之一——同一时间只能装备一件通过制作获得的神话装备——如今已经成为过去。
暴雪取消制作神话装备装备限制
暴雪于7月16日面向PC平台发布了意外更新,主机平台预计将在7月17日某个时间获得更新。本次补丁移除了《死亡觉醒赛季》中加入的“只能装备一件制作神话装备”限制,同时提高了新赛季巢穴首领掉落神话装备和标志性神话装备的概率。
暴雪还宣布,赛季中另一个备受争议的内容——赫拉迪姆魔盒的神话升级功能——也将进行调整,但要等到下个赛季。目前的神话升级实际上并不是真正意义上的升级:它会消耗一件独特装备,并将其转化为完全不同的神话独特装备,这让许多玩家感到困惑。补丁说明没有详细解释原因,因此这项改动要等到数月后的第15赛季才会推出。
这两项改动都引发了《暗黑破坏神》社区的不满。无论是知名内容创作者还是普通玩家,普遍都对神话装备改动、制作神话装备的装备数量限制,以及神话独特装备升级系统提出了批评。
设计总监回应玩家反馈
《暗黑破坏神4》在线服务设计总监Dan Tanguay在论坛帖子中简要解释了此次调整。他表示,开发团队已经听到了玩家围绕神话独特装备掉率、装备限制等问题提出的反馈。
Dan Tanguay表示:“赛季是我们尝试新想法、推动《暗黑破坏神4》朝新方向发展的地方。并非每个想法都能完全达到预期,但我们会继续倾听大家的反馈,处理那些没有奏效的内容,并将这些经验应用到未来的赛季更新中。”
神话装备系统仍未完全回滚
7月16日发布的3.1.1a意外更新,距离7月14日的更新仅过去几天。7月14日的更新提高了使用魔盒将独特装备升级为神话装备所需的潘德莫尼姆碎片掉率,并减少了所需碎片数量。玩家因此能够制作出比以往更多的神话装备,但在本次调整前,除非运气极佳、直接在野外找到可用的神话装备,否则仍然只能装备一件。现在,玩家至少可以自由装备自己制作出的多件紫色神话装备。
尽管上述调整很可能会受到《暗黑破坏神4》社区欢迎,暴雪仍没有完全撤回神话装备系统的改动。第14赛季曾对游戏原有的神话装备进行削弱,并将其更名为“标志性神话装备”,作为“神话独特装备3.0”全面改版的一部分。
第14赛季之后,任何独特装备理论上都可能直接掉落,或被制作成更强大的神话版本,从而为《暗黑破坏神4》的终局玩法带来更多构筑选择。暴雪表示,“神话独特装备3.0”并非临时赛季改动,而是计划成为游戏未来的常态;在接受GameSpot采访时,暴雪还称这些调整有助于游戏的“长期健康发展”。
常见问题
《暗黑破坏神4》何时取消制作神话装备的装备限制?
PC平台已于7月16日通过3.1.1a更新取消该限制,主机平台预计将在7月17日某个时间获得更新。
赫拉迪姆魔盒的神话升级功能何时调整?
暴雪表示该功能不会在当前赛季调整,而是计划等到第15赛季再进行改动。






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