孩之宝计提5600万美元减值后押注更少但更大型的电子游戏项目

访客 发布于 2026-08-15 阅读(5)
孩之宝将缩减游戏数量,集中打造重点作品

据孩之宝第二季度财报,公司雄心勃勃的游戏业务扩张计划遭遇重大挫折。孩之宝已针对2028年及以后的游戏产品组合计提5600万美元减值费用。减值费用意味着某项资产的价值突然下降,远低于公司最初为其投入的成本。

孩之宝取消多款游戏并削减数字投资

孩之宝首席执行官克里斯·科克斯向股东表示:“过去几个季度,我们一直在审视产品组合,并更新孩之宝面向数字业务的未来规划。这项工作包括取消数款原定于2028年及以后推出的游戏,并在本季度针对相关资本化成本计入5600万美元的非现金减记。这笔减记反映了我们目前采用的产品组合标准。我们将把数字业务投资集中于那些最具明确增长潜力、同时也是孩之宝最有机会取得成功的系列、平台和合作伙伴。”

科克斯表示,孩之宝未来的游戏项目将围绕四项重点展开:聚焦、成本纪律、自有平台以及合作伙伴关系。公司计划进一步关注集换式卡牌游戏和角色扮演游戏,减少整体数字业务支出,优先开发自有知识产权,并为项目寻找合适的合作伙伴。

科克斯还以Scopely为例。该工作室负责开发的《Monopoly Go》预计将在今年晚些时候实现超过80亿美元的生命周期收入

部分项目仍计划于2027年推出

尽管孩之宝此前制定了大规模游戏计划,但近年来公司已经缩减并取消了多个项目。孩之宝没有具体说明哪些游戏被取消,不过公司确认,科幻冒险游戏《Exodus》和《龙与地下城》作品《Warlock》仍计划于2027年推出。

Atomic Arcade是新《特种部队》游戏的开发工作室,该作将由粉丝喜爱的角色Snake Eyes担任主角。Atomic Arcade今年早些时候经历裁员,随后已经关闭,但孩之宝表示,该工作室负责的项目仍在开发中。

科克斯补充道:“数字战略非常明确。我们正在将信心较低的项目移出产品组合,降低年度支出基数,并把投资集中到孩之宝最有机会打造持久数字系列的领域,包括《万智牌》《龙与地下城》、自有平台、合作伙伴主导的商业模式,以及数量有限但我们高度看好的自有作品。”

孩之宝游戏业务经历多次调整

孩之宝最初在2022年宣布成立六家内部工作室,但此后游戏部门经历了重大变化。《博德之门3》和《Monopoly Go》曾是孩之宝早期取得成功的作品。然而在2023年,公司取消了五个游戏项目,新成立的游戏部门也进行了大规模裁员。

2024年,数字产品开发负责人Dan Ayoub表示,孩之宝已经向Invoke、Archtype、Skeleton Key和Atomic Arcade四家游戏工作室投入了10亿美元。到了2026年,Ayoub向The Game Business透露,这些项目中没有一款被设计为“游戏即服务”作品。

今年5月,孩之宝确认,由Giant Skull开发、设定于《龙与地下城》世界的单人动作冒险游戏已经取消。Giant Skull由《星球大战绝地:陨落的武士团》和《战神3》导演Stig Asmussen创立。

常见问题

孩之宝为何计提5600万美元减值费用?

孩之宝取消了数款原定于2028年及以后推出的游戏,因此针对相关资本化成本计提了5600万美元的非现金减记。

哪些孩之宝游戏仍计划于2027年推出?

科幻冒险游戏《Exodus》和《龙与地下城》游戏《Warlock》仍计划于2027年推出。

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