
索尼决定于 2028 年 1 月停止生产实体版 PlayStation 游戏,这一决定引发了广泛争议。《魔界战记》的创作者认为,如果今后不再推出实体游戏,索尼不如干脆停止制造游戏主机;而一名分析师则警告称,索尼的决定可能会让未来的实体游戏商店走向消亡。
分析师称实体游戏零售业可能走向终结
总部位于洛杉矶的金融服务公司 Wedbush Securities 战略规划董事总经理迈克尔·帕切特于 7 月 21 日接受 CNBC 采访,谈到了索尼这一选择可能带来的影响。他表示,这项决定或许能够帮助索尼节省成本,但从消费者角度来看,这一做法最终显得并不友好。帕切特还强调了二手游戏市场对消费者的重要性。
他说:“从实际情况来看,历史上至少有三分之一的游戏是以二手形式销售的,而玩家出售二手游戏所得的资金,也可以用来购买新游戏。实体游戏零售业注定会走向终结。”
GameStop 对实体游戏的看法
帕切特的观点与 GameStop 首席执行官瑞安·科恩在 7 月 17 日发表的言论形成鲜明对比。作为全球最大的游戏零售商之一,科恩表示,实体游戏对于 GameStop 的整体业务而言已经“完全无关紧要”。
数据显示,软件销售仅占 GameStop 收入的 12%,收藏品(例如宝可梦卡牌)占 41.8%,硬件与配件则接近 40%。无论是新游戏还是二手游戏,游戏销售在 GameStop 业务中的占比都在不断缩小。同时,也有数据表明,实体版 PlayStation 5 游戏销售对索尼整体业务的贡献十分有限。
玩家仍要求索尼继续推出游戏光盘
不过,这些数据并没有阻止数十万玩家签署请愿书,敦促索尼改变决定,继续生产游戏光盘。
网上也出现了大量关于索尼将实体游戏“装进棺材”的评论,不少人调侃称,游戏的“游玩”显然还是存在限制的。这是在讽刺索尼常用的宣传口号“Play Has No Limits”(游戏,玩无极限)。
常见问题
索尼何时计划停止生产实体版 PlayStation 游戏?
索尼计划于 2028 年 1 月停止生产实体版 PlayStation 游戏。
为什么分析师认为索尼的决定会影响实体游戏商店?
因为二手游戏市场长期以来占据相当比例,玩家也会通过出售二手游戏获得购买新游戏的资金。分析师认为,实体游戏和二手交易减少后,实体游戏零售店可能因此难以维持。






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