
索尼决定从 2028 年起停止生产 PlayStation 游戏光盘,这一决定在全球引发了广泛讨论。《魔界战记》系列创作者新川宗平对此发表看法称,如果索尼真的要取消实体游戏光盘,那么还不如连 PlayStation 硬件也一并停产。
实体游戏仍承载着玩家与开发者的情感连接
新川宗平在 Anime Expo 2026 接受 Noisy Pixel 采访时,解释了实体版游戏为何依然重要。他认为,实体游戏能够在玩家与开发者之间建立联系,也能成为收藏者珍视的纪念品,为游戏本身增添个人情感价值。新川宗平曾担任日本一软件社长。
“玩家可以把实体游戏带到这样的活动现场,请工作人员或创作者签名。”新川宗平说道,“之后,他们可以把签名游戏带回家,展示出来,用它装饰自己的房间。实体游戏之所以重要,是因为它们能够承载这样的意义。”
新川宗平质疑索尼对实体版的理解
新川宗平表示,他理解索尼转向全数字化未来的商业原因,但他认为,这一决定很可能是由那些“可能从未体验过”游戏粉丝在活动现场拿着实体游戏,请他人签名的高管作出的。
“我不认为他们理解这些粉丝的感受,也许他们从未考虑过实体版对那些珍视它们的人意味着什么。”新川宗平说道,“如果索尼要彻底取消实体包装,那还不如连硬件也一起取消。拥有一台电视就够了,为什么还需要主机?既然要取消实体游戏,那就干脆彻底走到底。”
云游戏或许会成为未来方向
新川宗平可能是在谈论云游戏。近年来,Xbox 在这一领域取得了明显进展。作为 Xbox Game Pass 的重要吸引力之一,云游戏已经扩展到电视、智能手机,甚至 VR 头显。索尼也将云游戏作为 PlayStation Portal 掌机的重要功能之一,玩家如今不再需要拥有 PS5 才能通过该设备游玩游戏。
索尼在 2025 年曾表示,下一代硬件仍将依赖硬件性能,并称玩家对游戏“本地运行”的需求依然很高。
不过,随着人工智能投资消耗大量零部件供应,硬件组件成本变得越来越难以承受,PS6 很可能会成为一款价格高昂的产品。
常见问题
索尼计划何时停止生产 PlayStation 游戏光盘?
索尼计划从 2028 年起停止生产 PlayStation 游戏光盘。
新川宗平为什么重视实体版游戏?
他认为实体游戏能够连接玩家与开发者,也能成为收藏者珍视的纪念品,并通过签名、展示等方式承载个人情感与特殊意义。






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