世嘉不会放弃实体游戏,但表示数字版业务拓展对未来发展至关重要

访客 发布于 2026-08-15 阅读(4)
世嘉表示不会放弃实体游戏介质,但数字化扩张至关重要

尽管索尼决定从2028年1月起停止生产实体版PlayStation游戏光盘并未得到玩家普遍认同,但相关数据确实支持这一计划。世嘉社长宇津见修司理解索尼的选择及其背后的数字趋势,不过他表示,尽管行业正在迈向全数字化未来,世嘉仍会继续制作实体游戏介质。

世嘉将继续推进数字化

在近期接受《Fami通》采访时,世嘉社长宇津见修司表示,公司需要“更加重视数字化,并走向全球化”。对世嘉而言,“数字化”将是未来业务的重要组成部分。

宇津见修司告诉《Fami通》:“对于主机和PC上的‘完整游戏’,我们认为向数字化转型至关重要。当然,主机仍然很重要,但使用PC进行游戏的人比例正在稳步上升。即使是在主机并不普及的地区,也有很多人会说:‘我可以在PC上玩。’为了培育这一市场,我们认为强化数字化非常重要。”

实体介质仍具有重要价值

宇津见修司承认,全数字化的未来似乎不可避免,但他同时指出,实体介质依然是游戏产业的重要组成部分,世嘉希望在两者之间取得平衡。

他继续说道:“我们最初是一家平台提供商,当然至今仍然重视实体介质文化。我们并不是要彻底放弃实体介质,而是正在尝试转型,在思考和行动时同步重视数字媒体的重要方面。”

索尼决定或将影响实体零售店

世嘉的观点与育碧首席执行官伊夫·吉耶莫近期的说法形成了较为鲜明的对比。吉耶莫在接受VGC采访时表示,PlayStation停止生产实体光盘不会对整个行业造成太大“干扰”。

不过,实体游戏零售店可能会受到更直接的影响。尽管GameStop的瑞安·科恩并不担心索尼停止推出实体版PlayStation游戏的影响,但一名分析师认为,游戏零售店可能已经走向末路。索尼的这一决定还引发了大量玩家不满,已有数十万人签署请愿书,要求索尼改变这一计划。

常见问题

世嘉会放弃实体游戏介质吗?

不会。世嘉社长表示,公司仍然重视实体介质文化,并会继续探索数字化与实体介质并行发展的方式。

世嘉为什么重视数字化?

由于PC玩家比例持续上升,而且部分地区的主机并不普及,世嘉认为强化数字化有助于拓展PC游戏市场并推动全球化发展。

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