
《光环》联合创作者、《光环》系列主角士官长的设计者马库斯·莱托(Marcus Lehto),近日谈到了最新重制版游戏《光环:战役进化版》(Halo: Campaign Evolved)。
马库斯·莱托总体认可重制升级
莱托在社交媒体上表示,他一直在以“英雄”难度慢慢体验这款游戏。虽然其中存在一些问题,但总体而言他玩得非常开心,也对游戏整体表现感到满意。
他说:“总体来说,我真的很喜欢这些升级,包括移动、过场动画和画面。天哪,光照效果太出色了。有什么不满吗?有一些,但它们都被游戏带来的乐趣压下去了。”
至于为何选择“英雄”难度,莱托解释说,这是当年 Bungie 原团队用来测试关卡“趣味性”的难度。至于“传奇”难度,他认为那只适合“喜欢受苦的人”。
莱托还称,Halo Studios 团队让游戏运行在虚幻引擎上,值得肯定,因为完成这项工作需要“真正的努力”。
部分新过场动画和提示系统引发批评
谈到不满之处时,莱托表示,部分新增过场动画“尴尬得让人无法直视”,其中包括“突袭控制室”关卡的新结尾动画。他说自己“再也无法假装没看见那段内容”。不过总体而言,他仍然喜欢游戏采用的许多创意改动和新增内容。
莱托还谈到了改进后的光照效果。他认为《光环:战斗进化》中 Flood 任务的原始光照“糟糕透顶”,甚至称其为“一座垃圾山”。
他补充说,《战役进化版》中的突击步枪“手感很棒”,星盟武器也给他留下了深刻印象。“威力更凶猛,打击感也更加扎实。”
对于《战役进化版》新增的提示系统——该系统会告诉玩家接下来该做什么以及前往哪里——莱托表示:“我认为这些提示太过直白了,像是在迎合一个注意力为 0%的新时代玩家群体。”
《战役进化版》的平台与后续计划
莱托还回应了社交媒体上围绕《战役进化版》出现的负面舆论。他认为,X(原 Twitter)这样的社交平台“助长了这种仇恨”。他表示,如果玩家们能聚在同一个房间里讨论并游玩《战役进化版》,“我敢说最后大家都会一起玩得相当开心”。
《战役进化版》值得关注的一点,是它首次登陆 PlayStation。早期销量数据显示,这款游戏在索尼主机上的表现并不理想;一名分析师认为,部分原因在于售价过高。
《战役进化版》是初代《光环》的最新重制作品,此前还有 2011 年推出的《光环:战斗进化周年版》。顾名思义,《战役进化版》仅包含战役内容,不支持多人模式。此外,游戏还将通过“陨石行动”(Operation Meteorite)故事线加入三个全新的前传任务。
据报道,《光环 2》和《光环 3》的重制版将于之后推出,同时还有一款全新的《光环》游戏正在开发,据称其风格“类似《堡垒之夜》”。
常见问题
马库斯·莱托对《光环:战役进化版》的整体评价如何?
他总体上认可游戏的移动、过场动画、画面和光照升级,虽然对部分新增过场动画及提示系统存在批评,但仍表示自己玩得很开心。
《光环:战役进化版》是否支持多人模式?
不支持。该游戏是仅包含战役内容的作品,同时还加入了三个属于“陨石行动”故事线的全新前传任务。






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