
近期游戏业界热议的话题之一,是索尼决定从 2028 年起停止支持实体游戏光盘。这一决定引发了人们对游戏保存问题的担忧,也让不少玩家对实体游戏所有权的未来感到不安。对此,游戏发行商 Capcom 分享了自己的看法。公司管理层表示,由于目前大部分游戏销量来自数字版,实体游戏市场萎缩预计不会对公司造成太大影响。
Capcom 表示:“我们的销量中约有 90% 来自数字版。目前,我们预计不会受到重大影响。”
数字版游戏销量持续增长
Capcom 并不是唯一一家数字游戏销量占比不断提高的公司。近年来,整个游戏行业都在持续转向数字发行。
任天堂于 8 月 6 日公布了最新财报说明会内容,确认数字游戏销量在最近一个季度占总销量的 61.5%,高于去年同期的 59.3%。Electronic Arts 最近发布的报告也显示,其游戏销量中有 81% 来自数字版。
索尼将依据消费者趋势调整策略
索尼表示,终止 PlayStation 对实体游戏光盘的支持,是为了响应“消费者趋势”。现有数据清楚表明,玩家正越来越倾向于购买数字游戏。不过,一些专家认为,全面数字化不仅与消费习惯有关,也涉及平台方对发行权、内容控制以及收入增长的掌握。
《GTA 6》将采用数字下载形式
2026 年最受关注的游戏《GTA 6》同样将以数字版独占形式推出。虽然玩家仍能在零售商店购买到装盒版本,但盒内提供的并不是实体光盘,而是用于下载游戏的兑换代码。
常见问题
Capcom 目前有多少游戏销量来自数字版?
Capcom 表示,约 90% 的销量来自数字版,因此公司预计实体游戏市场萎缩暂时不会造成重大影响。
《GTA 6》的实体盒装版是否包含游戏光盘?
不包含。实体零售版本虽然会以盒装形式销售,但玩家获得的是用于下载游戏的代码。






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