《绝地潜兵2》NPC现可回应玩家拥抱,孤身作战时也能获得温暖互动

访客 发布于 2026-08-15 阅读(1)
《Helldivers 2》中的SEAF士兵

《Helldivers 2》的大型 7.0 版本更新“自由虚空”(Devoid of Liberty)现已上线,并为游戏中可爱的 SEAF 士兵带来了重大变化。

这些 NPC 基本相当于《光环》中的 UNSC 海军陆战队:和他们一起行动很有趣,但战斗表现并不算特别出色。此前,玩家可以招募 SEAF 士兵跟随自己行动,并偶尔攻击敌人,但他们更多时候只是会在友军火力中被意外——或许并非意外——炸成碎片。

SEAF 士兵加入战场,还会回应拥抱

在“自由虚空”更新中,SEAF 士兵现在可以作为星球修正因子出现,与 Helldivers 并肩作战。运输艇会定期将 SEAF 士兵投放到战场,他们的装备也比过去更加完善。每支 SEAF 小队都将由一名小队长、一名步枪手、一名重武器专家和一名能够使用兴奋剂治疗受伤 Helldiver 的医疗兵组成。

更重要的是,SEAF 士兵现在会与玩家进行更多互动。他们能够回应表情动作,包括握手、玩石头剪刀布,甚至在 Helldiver 需要时送上拥抱。

SEAF 的改动只是本次更新的一部分。“自由虚空”还加入了两种可怕的全新光能族敌人。其中,Wretch 看起来仿佛直接来自 EA 的《死亡空间》系列,开发商 Arrowhead Studios 建议玩家瞄准它的四肢,以阻止其持续追击。另一种新敌人 Crusher 是能够快速再生的巨型步行单位,Helldivers 必须集中火力并持续施压,才能将其彻底压制。

在易用性方面,更新将《Helldivers 2》的等级上限从 150 提升至 300,并加入新的等级与奖励。此外还有大量平衡性调整,包括让兴奋剂使用更加灵敏、缩短重着陆后的恢复时间,以及强化短弹匣和副武器。随着全新的虚空恐怖降临,玩家期待已久的《战锤 40,000》联动战争债券也已上线。

尚未响应保卫超级地球、传播“受控民主”号召的玩家,现在还可以通过本月的 PlayStation Plus Extra/Premium 免费游戏体验《Helldivers 2》。

“自由虚空”版本更新重点

全新光能族敌人

充满新恐怖的全新生物群系正在等待玩家。虚空会扭曲它接触到的一切,敌人也因此呈现出更加丑陋的形态。

  • Crusher:能够在承受重创时持续再生,玩家必须迅速且持续地削弱它,不能给它任何喘息机会。
  • Wretch:行动敏捷且穷追不舍,会在前进时闪避并跳向玩家。玩家需要快速反应并集中瞄准,尽快摧毁它的武器与战斗意志。

SEAF 支援

SEAF 已经加入战斗!超级地球武装部队(SEAF)现在可以作为星球修正因子出现,在任务中与玩家并肩作战,并通过兴奋剂手枪、重机枪等新工具提升战斗能力。SEAF NPC 部队拥有改进后的行为、武器和视觉效果,将直接部署到银河民主战役的前线。SEAF 还能够摧毁敌人的刷新点。

等级上限与表情动作

Helldiver 等级系统已突破 150 级,新增 15 个等级与称号,最高可达 300 级。每个新等级都有独特称号和图标。表情轮盘容量也从 4 个提升至 8 个。

CASTELLAN’S CREED 战争债券

在《HELLDIVERS 2》×《战锤 40,000:CASTELLAN’S CREED》传奇战争债券中,体验星界军精锐部队强大的战斗能力。

社区反馈与平衡性调整

载具与武器改动

  • GATER 更换为性能更强的 Super V48 Interceptor 引擎,速度与操控性得到提升,同时提高弹药容量、生命值、击退力和冲击伤害,并降低侧向翻滚的可能性。
  • R-2124 Constitution 在弹匣打空后换弹时,现在会使用完整的弹夹条装填。
  • 需要背包的战略配备武器,其装备图标现在会显示背包标志;无法重新装填的战略配备武器则会显示丢弃武器标志。
  • 只要武器持有者或装填者一方拥有正确的背包,Helldivers 现在即可进行协助装填。
  • 重着陆动画时长缩短约 40%,从 1.32 秒降至 0.8 秒。
  • 兴奋剂输入会在动作暂时无法执行时被短暂记忆;如果在最多 2 秒内可以使用,角色将自动完成注射。

弹药与武器数量调整

  • AR-23 Liberator、AR-23P Liberator Penetrator、AR-23C Liberator Concussive、AR-23A Liberator Carbine 和 AR-59 Suppressor 的短弹匣:备用弹匣从 12 增至 16,初始弹匣从 7 增至 9。
  • SMG-37 Defender 和 SMG-72 Pummeler:备用弹匣从 9 增至 12,初始弹匣从 6 增至 8。
  • SMG/FLAM-34 Stoker:备用弹匣从 10 增至 13,初始弹匣从 6 增至 7,换弹时间从 2.8 秒缩短至 2.3 秒。
  • SG-225 Breaker 与 SG-225IE Breaker Incendiary:备用弹匣从 9 增至 11,初始弹匣从 6 增至 7。
  • SG-225SP Breaker Spray&Pray:备用弹匣从 16 增至 20,初始弹匣从 11 增至 12。
  • P-113 Verdict:最大备用弹匣从 8 增至 10,初始弹匣从 4 增至 6。
  • M6C/SOCOM Pistol:初始弹匣从 5 增至 6。
  • P-19 Redeemer:备用弹匣从 4 增至 6。

战略配备与敌人

  • Eagle Napalm Airstrike 的爆炸半径从 8 米增至 10 米,并调整炸弹散布,使其覆盖更大区域。
  • MD-17 Anti-Tank Mines 的拆除强度从 30 提升至 40。
  • Hunters 现在能够更加稳定地攻击 FRV。
  • 使用弹道盾牌格挡 Veracitor 攻击时,Helldiver 仍会被击倒,但不再被打飞至低轨道;弹道盾牌大约承受 15 次直接命中后会损坏。
  • Veracitor 现在会守卫前哨站,冲锋时会摧毁路径上的物体,并在撞上墙壁后停止。
  • Gatekeeper 在遭遇战中的刷新率提高,以更接近 Veracitor。
  • 敌人现在会在“建立通信上行链路”任务中攀爬楼梯。

其他修复内容

  • 修复了钻入核心钻机、传播火焰、迫击炮哨戒炮更新瞄准目标,以及在 Cyberstan 的 CR7+ 任务中部署时可能发生的崩溃。
  • 修复了 Windows 使用不同 DPI 缩放比例的多显示器配置时可能发生的崩溃。
  • 修复了轨道激光锁定飞行敌人后偶尔卡住的问题。
  • 修复了外骨骼部署时卡在树上的问题。
  • 修复了敌人死亡后消失、导致玩家无法确认击杀者的问题。
  • 修复了多项 Gatekeeper、Impaler、Veracitor、Obtruder 与 Hive Lord 的碰撞、动画和行为问题。
  • 修复了部分蜂巢世界任务、工厂城市和地形中的视觉错误。
  • 修复了网络不同步导致 SEAF 炮弹无法正确装填并造成任务软锁的问题。
  • 优化了游戏中的多项视觉特效、树木材质与升级渲染画质。
  • 使用 NVIDIA DLSS 升频时,屏幕边缘的残影和星云效果的块状伪影得到改善。
  • 间接爆炸、哨戒炮、轨道攻击和空袭造成伤害时不再显示命中标记;近战、激光和火焰武器将正常显示命中标记。

常见问题

《Helldivers 2》7.0“自由虚空”更新加入了什么?

更新加入了两种全新光能族敌人、可作为星球修正因子出现的 SEAF 支援部队、15 个新等级与称号、扩展后的表情动作槽位,以及《战锤 40,000》联动战争债券。

Helldivers 2 的等级上限提高到了多少?

等级上限已从 150 级提升至 300 级,并新增 15 个等级与对应称号和图标。

标签:  gamedeveloper 

免责声明

本文来自网络,不代表本站立场。如有不愿意被转载的情况,请联系我们。

发表评论:

◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。