Archive

news 第6页

Xbox业务分拆后,Compulsion Games公开寻求商业合作伙伴,游戏工作室合作机会引发行业关注
news

Compulsion Games公开寻求游戏合作 《午夜以南》开发商Compulsion Games在脱离Xbox体系后,通过社交媒体发布公开信,寻找与其他游戏及娱乐行业团队合作的机会。 工作室表示,希望让合作伙伴充分发挥团队的创意与专业能力,共同打造优秀作品。Compulsion Games还提到,《午夜以南...

《刺客信条:黑旗重制版》销量突破200万:开发工作室因拟议裁员罢工,游戏行业裁员动态引关注
news

《刺客信条:黑旗 重制版》首日销量突破200万 育碧旗下Vantage Studios宣布,《刺客信条:黑旗 重制版》自7月9日发售后,首日销量已突破200万份。与此同时,据报道负责游戏水下探索玩法与水域技术的育碧巴塞罗那工作室,正因公司拟调整51个岗位而展开集体行动。 根据昨日发布的公告,这款重制作品发售24...

Xbox大规模裁员内幕:员工担忧业务分崩离析,深度解析游戏行业最新裁员潮影响
news

Xbox新一轮人员调整引发关注 据多名不愿透露姓名的相关人员透露,自2023年以来,Xbox已进行多轮人员调整。最新一轮调整预计影响约3200个岗位,其中1600个岗位已经取消,另外1600个岗位可能在本财年结束前受到影响。 消息于7月6日在内部确认,随后由Xbox负责人Asha Sharma对外公布。来自Be...

IWGB游戏从业者工会成立“裁员应对工作组”,维护游戏行业员工权益与就业保障
news

IWGB成立游戏行业裁员支援工作组 IWGB游戏从业者工会成立了由会员主导的“裁员支援工作组”,为受到裁员影响的员工提供帮助。该工作组表示,将维护英国工会成员的合法权益,确保所有裁员决定符合法律要求,并且合理、公平。 近期,游戏行业持续受到大规模裁员影响。就在上周,Xbox宣布计划在本财年结束前削减3200个...

英国工会推出免费《电子游戏写作合同解读指南》,助力游戏编剧维护权益与职业发展
news

英国作家协会发布游戏写作合同指南 英国作家协会(WGGB)推出了一份免费的《电子游戏写作合同——良好实践指南》,帮助游戏行业编剧和文字创作者了解常见合同内容及自身权益。 WGGB是英国相关行业的专业组织,服务对象涵盖影视、戏剧、音频、图书、诗歌、喜剧、动画和电子游戏领域的作者,也包括学生及尚未积累职业作品的新人...

纽约大学面向纽约地区开发者开放创新孵化器申请,提供科技项目成长、创业资源与指导
news

纽约游戏设计孵化项目开放申请 纽约大学坦登工程学院宣布,第二届纽约游戏设计未来实验室(GDFL)孵化项目现已开放申请。该项目面向纽约市独立游戏开发者,旨在提供专业资源,帮助工作室提升制作能力并推出优质游戏作品。 项目规模扩大,提供多项支持 今年的入选名额将由6家增加至8家,为更多工作室创始人提供参与机...

《死亡空间》联合创作者格伦·斯科菲尔德宣布退休:资深游戏开发者职业生涯回顾
news

格伦·斯科菲尔德宣布退休 曾担任Visceral Games总经理、Sledgehammer Games联合总监的游戏行业资深人士格伦·斯科菲尔德宣布退休。 斯科菲尔德近日通过领英发布视频表示,在从事游戏开发与制作长达35年后,他将正式告别日常工作。 他说:“这是一段非常精彩的职业生涯,我要感谢许多帮助...