《The Relic: First Guardian》回应预览版内容争议
《The Relic: First Guardian》是由 Project Cloud Games 开发、Perp Games 发行的魂类动作角色扮演游戏,预计于7月31日发售。近期,部分内容创作者在体验预览版后,对游戏中的部分美术资源、道具图标和文本表现提出疑问,认为其中可能存在人工智能辅助生成的内容。
针对相关讨论,游戏总监 In-Hyeok Park 在接受 Thumb Wars 采访时表示,开发早期确实曾在概念设计阶段使用少量人工智能工具,但最终版本不会保留这些内容。
开发团队说明人工智能工具的使用范围
Park表示,开发团队早期曾使用相关工具制作少量加载界面概念图,以及少数消耗品图标。预览版本中可能还残留一两个相关元素,但正式版将不会采用这些素材。
此外,团队曾在早期本地化工作中使用工具辅助处理文本,不过所有文字都经过 Project Cloud Games 工作人员逐项检查和修改。游戏配音也没有使用人工智能生成内容。
游戏关注度持续提升
目前,游戏已在 Steam 和 PlayStation 5 平台累计获得超过25万次愿望单收藏。发行商此前还通过 PlayStation、IGN 等频道发布预告片,并向多位动作角色扮演游戏内容创作者提供试玩版本。
部分试玩体验指出,预览版的艺术素材、物品图标、文本和对话仍有进一步打磨空间。由于正式版本尚未发布,最终成品是否会完全调整相关内容,还需等待官方后续更新及玩家体验。
常见问题
Q: 《The Relic: First Guardian》何时发售?
A: 游戏计划于7月31日推出,具体平台信息可关注官方公告。
Q: 正式版是否会继续使用人工智能生成内容?
A: 开发总监表示,正式版不会保留早期概念设计阶段使用的相关素材,游戏配音也未采用人工智能生成内容。







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