
《圣歌》停运后仍有玩家尝试保留游戏
前 BioWare 制作人 Mark Darrah 曾提出一套方案,认为 EA 可以用相对较低的成本挽救《圣歌》。不过从目前情况来看,BioWare 及其母公司似乎更可能让这款作品逐渐退出玩家视野。
在官方服务器关闭后,一些玩家开始研究如何继续运行《圣歌》。YouTube 用户 And799 发布了一段实机视频,展示游戏在本地服务器环境下运行的情况。虽然查看在线个人资料等部分功能无法使用,但视频显示,两名玩家仍能进入同一个匹配空间。
民间技术或许能延续部分游戏体验
根据视频说明,这次测试主要用于技术研究和实验,并不代表《圣歌》已经正式复活。不过,游戏在官方服务停止后仍能运行,说明玩家保存作品的努力具有一定可行性。
《圣歌》于 1 月 12 日停止服务。如果相关玩家项目能够持续推进,未来或许可以恢复部分未完成的战役内容。但由于游戏高度依赖在线功能,完整重建原有体验仍面临不少技术挑战。
无论玩家是否喜欢《圣歌》,一款在售出后由数百名开发者投入多年制作的游戏,都不应轻易从历史中消失。玩家社区的保存行动,也让这款作品拥有继续被了解和讨论的机会。
BioWare后续开发重点转向《质量效应》
《圣歌》停运发生在 BioWare 经历人员调整约一年之后。此前,《龙腾世纪:面纱卫士》发售后,工作室规模明显缩减,剩余开发人员主要投入下一部《质量效应》作品。BioWare 曾在 N7 Day 放出少量新作信息,但之后公开消息相对有限。
常见问题
Q:《圣歌》现在还能正常在线游玩吗?
A:官方服务器已经停止服务,原有在线功能无法继续使用。部分玩家正在尝试通过本地环境保留有限的游戏体验。
Q:民间运行版本是否代表《圣歌》正式复活?
A:并不代表。当前内容属于玩家技术测试,功能和稳定性都可能有限,也不能替代官方服务。







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