
《最终幻想7:重制版》三部曲的第三部作品目前已经达到“可游玩”阶段,Square Enix开发团队正在进行打磨。距离《最终幻想7:重生》发售还不到两年,团队能够保持较快开发进度,部分原因在于继续使用较为成熟的虚幻引擎4。
《最终幻想7:重制版》第三部为何继续使用虚幻引擎4
在接受GameSpot采访时,导演滨口直树表示:“我们一直在使用虚幻引擎4,同时也根据自身需求进行了大量修改。继续使用熟悉且已经完成定制的工具,对团队来说更加有利。”
滨口直树曾在2024年表示,团队正在研究是否将第三部作品转移到虚幻引擎5。不过从目前情况来看,开发团队最终选择了更加熟悉的虚幻引擎4。
沿用现有技术有望减少转换工具带来的未知问题,并帮助Square Enix更快完成游戏开发,同时也可能方便未来将三部曲移植到Switch 2。另一方面,继续使用旧版本引擎,也可能在部分画面表现上存在限制。
生成式人工智能将如何辅助第三部开发
采访中,滨口直树还谈到了生成式人工智能。他表示,自己并不依靠人工智能来构思创意或直接创作内容,但认可其作为辅助工具的价值。
他认为,人工智能可以帮助团队处理重复、繁琐的工作,让创作者拥有更高效的工作环境,并投入更多时间探索创意方向。
质量测试就是其中一个应用场景。例如,碰撞检测需要反复执行大量检查工作。通过自动化处理这些重复任务,可以减轻工作人员的压力,并降低测试所需的人力投入。不过,游戏的核心创意和重要判断仍将由开发人员负责。
常见问题
Q:第三部作品目前开发到什么阶段?
A:游戏已经达到可游玩阶段,Square Enix正在继续进行优化和完善。
Q:第三部会改用虚幻引擎5吗?
A:目前团队选择继续使用经过定制的虚幻引擎4,官方尚未公布更换引擎的计划。







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