
暴雪对生成式AI持开放态度
随着生成式AI逐渐进入游戏开发流程,玩家越来越关注游戏美术、角色对白等内容是否由相关工具制作。暴雪总裁Johanna Faries在一次采访中表示,公司希望采取“开发团队主导”的方式,让员工在感到合适且符合责任规范的前提下,探索新技术。
暴雪已经成立专门的AI治理团队,负责评估相关工具在开发流程中的应用。该团队会从安全性、价值观、团队影响以及长期发展等方面进行审核,同时希望新工具能够提升创作效率、减少重复工作,并为开发者带来更多创意空间。
《守望先锋》坚持手工打造游戏宇宙
与公司的整体态度相比,《守望先锋》团队的立场更加谨慎。游戏总监Aaron Keller在采访中表示,团队目前不希望将AI生成内容直接呈现给玩家,并希望这款英雄射击游戏继续保持“手工打造的世界”这一特色。
Keller表示,技术和玩家观念都在不断变化,因此未来不一定会永久维持同一套政策。不过在现阶段,《守望先锋》团队仍希望由创作者亲自设计游戏内容,确保作品拥有统一风格与独特个性。
未来更新与内容规划
按照目前的表态,《守望先锋》暂时不会使用AI制作英雄、地图或外观内容。相关讨论也与微软收购动视暴雪后推动新技术应用的报道有关。暴雪旗下多个开发团队近期成立员工组织,创作者权益与岗位变化也是讨论重点。
《守望先锋》即将迎来一次重要改版:游戏名称将去掉数字“2”,新增五名英雄,并调整赛季内容结构,更加重视连续性的剧情叙事。
常见问题
Q: 暴雪是否允许开发团队使用生成式AI?
A: 暴雪原则上持开放态度,但具体使用需要经过安全、合规和价值观方面的评估,并由各开发团队自行判断。
Q: 《守望先锋》会推出AI生成的英雄或地图吗?
A: 目前团队表示不会这样做,未来将继续以人工创作和统一的美术设计为主。







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