
游戏业界齐聚DICE峰会,致敬文斯·扎姆佩拉
本周,众多知名游戏开发者齐聚拉斯维加斯,参加一年一度的DICE峰会。活动的重要环节之一,是向已故游戏制作人文斯·扎姆佩拉致敬。
据《Game File》现场报道,EA娱乐部门总裁劳拉·米勒表示:“他的 legacy 不仅体现在系列作品和奖项中,也存在于每一家选择信任而非恐惧、重视品质而非走捷径、尊重团队成员而非个人虚荣的工作室里。”
贝塞斯达负责人托德·霍华德、《合金装备》创作者小岛秀夫等人通过预录视频分享了回忆。霍华德说:“文斯是真正值得信赖的人。每当我制作新游戏,或思考如何应对行业变化时,我都会寻求他的建议。”
从《荣誉勋章》到《使命召唤》与《战地》
扎姆佩拉于去年12月在一场交通事故中意外离世,同行乘客也未能幸免。2000年代初,他曾参与《荣誉勋章》系列,随后共同创办Infinity Ward并负责《使命召唤》的发展。
之后,他与合作伙伴创办重生娱乐(Respawn Entertainment)。在与动视因工作室奖金问题产生分歧后,他带领团队开发了新的作品。去世前,扎姆佩拉担任EA执行总裁,负责《战地》等多个知名系列。
小岛秀夫曾讨论制作第一人称《合金装备》
小岛秀夫回忆称,在筹建小岛制作公司、开发《死亡搁浅》期间,扎姆佩拉曾带他参观重生娱乐,并给予许多支持和建议。小岛表示,他将工作室中一些优秀的管理与设计理念融入了自己的团队。
小岛还透露,两人曾在2008年《合金装备4》发售后,讨论过合作制作一款第一人称视角的《合金装备》作品。霍华德则表示,他过去曾提名扎姆佩拉获得终身成就奖,但对方最终婉拒了这项荣誉。
常见问题
Q:文斯·扎姆佩拉曾参与哪些知名游戏系列?
A:他曾参与《荣誉勋章》,共同创办Infinity Ward并推动《使命召唤》发展,后来还负责EA旗下《战地》等系列。
Q:小岛秀夫与扎姆佩拉有什么合作计划?
A:两人曾讨论过制作第一人称视角《合金装备》,但该项目并未正式推出。







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