
Grok曾因《博德之门3》回答不准确而推迟更新
据报道,埃隆·马斯克曾深度关注人工智能助手 Grok 的游戏知识表现。去年,Grok 在回答《博德之门3》相关问题时频繁出现错误,导致一次重要模型更新被推迟数日。
这一消息来自《商业内幕》对 xAI 的调查报道。据知情人士透露,马斯克对 Grok 无法准确理解这款由拉瑞安工作室开发、基于《龙与地下城》规则的角色扮演游戏细节感到不满,因此要求高级工程师暂时离开其他项目,集中改进回答质量。
报道援引相关人士的话称,模型发布前,工程团队花费数天时间修正 Grok 对《博德之门3》详细问题的回答,确保更新后的版本达到预期表现。
团队还曾训练Grok学习《英雄联盟》
这并非马斯克唯一关注的游戏项目。据报道,xAI 还曾专门训练 Grok 进行《英雄联盟》对战,希望提升其在这款热门多人竞技游戏中的表现。
《商业内幕》称,2025 年底,xAI 位于帕洛阿尔托的办公地点至少同时设有五个“作战室”,分别处理紧急技术任务,其中一个团队负责训练 Grok 进行《英雄联盟》游戏,并尝试达到较高段位。
报道引发游戏与人工智能行业讨论
有前 xAI 员工将公司的工作方式形容为持续应对紧急问题。此前,马斯克在《暗黑破坏神4》和《流放之路2》等游戏中的表现也曾引发玩家讨论;《博德之门3》发行团队负责人则曾表示,人工智能生成游戏的相关设想不能忽视游戏设计本身的核心价值。
常见问题
Q:为什么 Grok 的更新会受到《博德之门3》问题影响?
A:据报道,Grok 当时对游戏设定和剧情细节的回答不够准确,团队因此集中修正相关能力。
Q:xAI 是否还关注其他游戏项目?
A:报道称,xAI 还曾训练 Grok 进行《英雄联盟》对战,以测试其理解规则和制定策略的能力。







发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。