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《深海迷航》母公司Krafton公布转型“AI优先”公司计划,布局游戏行业人工智能应用

Krafton游戏与人工智能技术发展计划

《PUBG》发行商Krafton加速推进AI战略

PUBG与《深海迷航》的发行商Krafton在最新财报中再次确认,公司计划发展成为一家“AI First”企业。

这家同时拥有《Hi-Fi Rush》开发商Tango Gameworks的公司,最初于2025年10月23日发布的韩文投资者文件中提出了这一规划。

在截至2025年9月30日的第三季度英文财报中,Krafton表示,公司正加快向“AI First”企业转型,将人工智能能力建设作为推动长期稳定增长的重要任务。

财报称:“通过提升人工智能能力,公司希望为用户带来差异化体验,并推动各项服务持续创新。”

投入大型计算资源,探索游戏开发新方式

Krafton在另一份业绩演示文件中表示,AI战略转型将帮助公司实现新任务和现有任务的自动化。

为支持这一目标,Krafton已经建立了价值约1000亿韩元(约合7000万美元)的GPU集群。公司表示,这项投入将支持大规模创意实验,并推动组织运营方式升级。

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Krafton还与韩国电信企业SK Telecom展开合作,共同开发拥有“50亿参数”的专属基础模型,并建设一套完整的人工智能开发与部署系统。按照公司规划,该系统将覆盖从大规模训练到游戏内应用的多个环节。

AI伙伴或将加入《PUBG》街机模式

Krafton表示,这些项目将进一步巩固其在游戏人工智能技术领域的布局,并推动“可协作角色”(CPC)项目发展。

公司计划在2026年上半年推出首个CPC角色“PUBG Ally”,并将其加入《PUBG:Battlegrounds》的街机模式,为玩家带来更具策略性的AI伙伴体验。

此外,Krafton仍在持续寻找和开发全新系列作品。截至2025年11月,公司共有11个新项目处于开发阶段,相比去年同期的5个项目明显增加。

Krafton人工智能游戏项目与新作品开发规划

常见问题

Q:Krafton为什么推进AI First战略?
A:公司希望借助人工智能提升开发效率、优化用户体验,并探索新的游戏内容与服务形式。

Q:PUBG Ally什么时候上线?
A:Krafton计划在2026年上半年将其加入《PUBG:Battlegrounds》街机模式,具体时间以官方公告为准。

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