《Project Windless》为何选择公鸡主角
在育碧工作超过十年的职业生涯中,Patrik Méthé曾参与《孤岛惊魂》《彩虹六号》和《细胞分裂》等系列。如今,他担任Krafton Montréal旗下新作《Project Windless》的创意总监。这是一款改编自韩国奇幻小说《饮泪之鸟》的动作角色扮演游戏,玩家将操控一只体格健壮的公鸡展开冒险。
原著世界中还有另外三个主要种族,因此团队最初也考虑过其他主角人选。不过,Méthé在接受《PC Gamer》采访时表示,他面试的每一位潜在成员都对公鸡主角很感兴趣。许多应聘者在离开时都会说:“我希望能加入,但无论如何,我都想玩这个角色。”团队最终因此确定了主角方向。
首支预告片引发玩家关注
在索尼2月13日的State of Play直播中,《Project Windless》首次公布预告片。Méthé原本知道公鸡英雄会带来强烈反差,但没想到观众反响如此热烈。许多人刚看到主角时感到意外,随后便被游戏世界和角色设计吸引。
这款作品也体现了Méthé对原创项目的重视。他曾从2009年的《细胞分裂:断罪》工作到2022年的《彩虹六号:异种》,如今终于有机会不依赖续作或已有系列,打造一个全新的奇幻世界。
前育碧成员持续开发原创游戏
另一位前育碧创意总监Alex Hutchinson曾参与《刺客信条3》和《孤岛惊魂4》。他表示,育碧过去既会推出系列续作,也会尝试新项目,但后来对原创方向更加谨慎。近年来,多位前育碧成员成立新工作室,继续开发具有独特风格的作品。
常见问题
Q:《Project Windless》是什么类型的游戏?
A:这是一款以奇幻世界为背景、主打探索与战斗的动作角色扮演游戏。
Q:游戏为什么让公鸡担任主角?
A:开发团队在招募成员时发现,几乎所有受访者都对操控公鸡角色感到兴奋,因此确定了这一独特设定。







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