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育碧首个可试玩生成式AI体验《Teammates》:生成式AI游戏队友互动研发实验揭秘

育碧生成式AI游戏伙伴 Teammates 项目展示

育碧公布 Teammates:AI让NPC成为互动伙伴

法国游戏发行商育碧公布了一项名为“Teammates”的研发实验,利用生成式AI技术,让非玩家角色(NPC)成为能够交流和协作的“智能伙伴”。育碧表示,该项目旨在探索未来游戏互动方式。

Teammates延续了育碧与英伟达合作开发的 Neo NPC 项目。相比2024年的原型,Teammates将NPC带入更完整的游戏场景中,可理解实时语音指令,并根据环境、语气和玩家意图动态调整行为。

三名AI角色带来更自然的游戏体验

项目包含助手 Jaspar,以及两名伙伴 Pablo 和 Sophia。Jaspar能够记住玩家称呼、介绍任务、解释背景信息、提示重要目标,并协助调整界面设置,例如减少界面元素或优化视觉显示,从而提升便利性。

Pablo和Sophia则可以协助完成战术行动与解谜任务。测试中,玩家只需说“站到左侧机关上”以及“处理另一个机关”,两名角色便能理解并执行。玩家还可以要求他们在完成任务后互相祝贺。

育碧称,角色不需要接收格式固定的指令,而是能够结合上下文理解较为自然的表达。项目由约80人开发,使用Google Gemini及育碧自研中间件,并运行于Snowdrop引擎。

Teammates项目中的机关协作测试场景

育碧希望验证语音互动的实际价值

育碧生成式AI玩法总监表示,Teammates并非传统意义上的完整游戏或演示,而是用于观察玩家是否能通过语音获得更自然、更有参与感的体验。如果某项功能用手柄操作更高效,团队就会重新评估其必要性。

育碧承认当前项目仍处于早期阶段,但公司希望将测试结果交给创意总监和内部团队,寻找生成式AI在角色互动、辅助功能和个性化体验方面的应用。育碧管理层也表示,未来将继续推进相关研发,并分享更多玩家体验方向的成果。

常见问题

Q: Teammates是正式发售的游戏吗?
A: 目前它仍是育碧内部研发实验,主要用于验证AI角色与玩家互动的可行性。

Q: 玩家可以怎样与AI角色交流?
A: 玩家可以使用自然语音提出任务、界面调整或协作指令,角色会结合游戏环境和当前目标作出回应。

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