
《Highguard》即将停运,开发者重新发声
《Highguard》于2026年1月26日推出,预计在3月12日正式停运,运营时间仅约45天。作为一款3v3多人英雄射击游戏,它在上线后迅速引发大量讨论,外界甚至在玩家充分体验前就开始分析其表现不佳的原因。
曾任Wildlight技术美术的Josh Sobel也是受影响的开发人员之一。他此前发文谈及游戏公布后遭遇的强烈负面反馈,以及网络环境对团队成员造成的压力。由于相关言论引发争议,他一度停用了自己的X账号。
Josh Sobel承认发文措辞不当
由于停用账号超过一个月可能被系统删除,Sobel近日重新启用账号,并回应了此前删除的帖子。他表示,当时自己“压力很大、非常失望和愤怒,而且每天只睡两小时”,在这种状态下将个人情绪带到网络上并不明智。
“我仍然坚持当时想表达的观点,但措辞确实不够恰当,部分情绪也指向了错误的对象。”
Sobel认为,网络上的极端负面讨论可能加速了项目失败,但并不是主要原因。游戏最终表现受到多种因素影响,在不同条件下是否能够成功,也没有人可以准确判断。
玩家数量不少,但留存表现有限
据相关数据显示,《Highguard》上线初期可能吸引了约150万名玩家,同时在线人数峰值约为10万。然而,后续玩家没有持续回流,这或许说明游戏本身未能满足足够多玩家的长期体验需求。
Sobel表示,外界持续的激烈批评显然影响了游戏的市场环境,至少没有帮助项目发展。游戏在正式推出前就被许多人拿来与其他失败作品比较,这种预设印象也给开发团队带来了额外压力。尽管如此,他仍然珍惜在X上建立的人际联系,并将回复权限调整为仅限关注者。
常见问题 FAQ
Q:《Highguard》什么时候停运?
A: 官方计划于2026年3月12日停止运营。
Q: Josh Sobel为什么重新启用X账号?
A: 他希望保留与社区成员建立的联系,并对此前删除的帖子进行说明。







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