《深海迷航2》发行商听取ChatGPT违法建议:事件始末及ChatGPT对游戏行业的影响解析

访客 发布于 2026-08-07 阅读(4)
《深海迷航2》发行商被指参考人工智能建议接管工作室

《深海迷航2》发行商陷入合同争议

美国特拉华州法院文件显示,Krafton首席执行官金昌汉曾借助人工智能聊天工具制定方案,试图取消《深海迷航2》开发团队可能获得的2.5亿美元奖金,并接管开发工作室Unknown Worlds及游戏项目。

这场始于2025年的法律纠纷近日告一段落。法官认定,Krafton在没有正当理由的情况下解雇工作室联合创始人,并接管公司及《深海迷航2》,构成合同违约。

人工智能建议成为争议焦点

副大法官Lori W. Will在判决意见中表示,随着《深海迷航2》发布临近,双方关系逐渐恶化。内部预测显示,新作可能带来可观收入,并触发收购协议中的奖金条款。

2025年6月,Krafton企业发展负责人Maria Park提醒金昌汉,即使无正当理由解雇联合创始人,也不一定能够取消奖金,反而可能引发诉讼。随后,金昌汉向人工智能聊天工具寻求建议。

在得知奖金“难以取消”后,他按照建议组建了名为“Project X”的内部团队,目标是在奖金问题上重新协商,或接管Unknown Worlds。之后,人工智能工具又生成了“不达成协议时的应对策略”,其中包括施压方案和分阶段执行计划。法院文件称,Krafton在接下来一个月里采纳了其中大部分建议。

法院判定Krafton需履行协议

相关措施包括向玩家发布说明、解释联合创始人的离职意图,以及接管Steam平台上的《深海迷航2》项目。法院认为,这些做法最终给Krafton和金昌汉带来了严重后果。

法院现已延长奖金计算期限。按照收购协议,Unknown Worlds团队可根据工作室截至2026年9月15日的表现,继续争取最高2.5亿美元的奖金。此外,工作室原首席执行官Ted Gill将恢复职位,Krafton不得干预《深海迷航2》的抢先体验发行计划。

常见问题

Q: 这起案件的核心争议是什么?
A: 核心是Krafton是否有权通过解雇联合创始人和接管项目来规避收购协议中的奖金条款。法院最终认定相关行为违反合同。

Q: 《深海迷航2》的发行计划会受到影响吗?
A: 根据法院决定,Krafton不得干预项目的抢先体验发行安排,游戏后续计划仍由相关开发团队推进。

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