
虚幻引擎和《堡垒之夜》的开发商 Epic Games 宣布裁减超过1000名员工。公司表示,《堡垒之夜》的玩家活跃度持续下降,是此次调整的重要原因。
3月24日,Epic CEO 蒂姆·斯威尼在官网博客中确认了这一消息。他表示,自2025年开始,《堡垒之夜》的参与度下滑,导致公司的支出明显高于收入,因此必须采取大规模成本控制措施。
Epic Games公布员工安置方案
受影响的员工将获得4个月基本工资作为补偿,任职时间较长的员工还可能获得更高的离职补偿。此外,Epic Games将继续提供6个月的医疗保障。公司计划在全员会议上进一步说明未来发展方向。
斯威尼强调,此次裁员与人工智能技术无关。他表示,Epic仍希望借助技术提升开发效率,并让更多优秀开发者专注于游戏内容和工具研发。
公司将继续改进《堡垒之夜》和虚幻引擎
Epic Games近年来还持续参与应用商店规则相关的法律争议。斯威尼承认,这些长期行动给公司带来了较高成本,但也可能为开发者和行业未来创造更多发展空间。
对于《堡垒之夜》的后续规划,Epic将重点打造更具吸引力的季度内容、玩法、故事和线上活动。同时,公司会继续完善开发工具,推进下一代虚幻引擎 UE6,并扩展《堡垒之夜》创作工具 UEFN 的功能。
Epic表示,公司过去曾多次经历业务转型,包括从2D游戏转向3D、进入主机游戏市场,以及发展线上游戏。此次调整后,团队将重新整合资源,寻找新的增长机会。
《堡垒之夜》近期调整
本月早些时候,Epic提高了《堡垒之夜》游戏内货币 V-Bucks 的价格,并称此举有助于维持运营。与此同时,玩家数量较少的部分模式也可能被移除,例如《火箭赛车》。
常见问题
Q:Epic Games此次裁员的主要原因是什么?
A:公司称,《堡垒之夜》活跃度下降导致收入与支出失衡,因此需要进行成本控制。
Q:Epic未来会放弃《堡垒之夜》吗?
A:目前没有相关信息。公司表示将继续推出季度内容、玩法更新和线上活动,并加强 UEFN 的功能建设。







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