
《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》公布2027年春季发售计划
由《战锤40K:行商浪人》开发商 Owlcat Games 制作的科幻角色扮演游戏《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》,近日在 Xbox Partner Preview 展示会上公开了全新预告片,并宣布计划于2027年春季发售。
这款游戏改编自 James S. A. Corey 的知名小说系列,整体风格带有《质量效应》的科幻冒险特色。不过,目前玩家讨论最多的并不是新预告,而是开发团队确认在制作过程中使用了生成式人工智能工具。
生成式人工智能主要用于原型测试
据 Eurogamer 报道,Owlcat Games 公关经理 Katharina Popp 表示,团队会在开发阶段使用相关工具进行原型制作、技术测试和临时素材生成,但这些内容不会直接出现在最终游戏中。
她解释道,团队可能会借助工具测试二维图像转为三维效果,或尝试不同配色,以便更快完成迭代。Popp 强调,团队不会使用人工智能编写游戏文本,也不会使用人工智能配音。最终版本中的内容将由人类创作者完成。
开发团队回应过往争议
Eurogamer 提到,Owlcat Games 曾在2024年3月因一则概念美术师招聘信息引发讨论。招聘要求中提到应聘者需要了解使用人工智能及其他现代工具进行概念创作,随后团队对自身立场作出过说明。
报道同时指出,即使相关工具只用于临时素材和原型测试,部分内容最终仍可能被保留。对于“完全由人类制作”的说法,外界也存在不同理解:即便后续经过人工修改,早期生成结果仍可能对最终美术方向产生影响。
常见问题
Q:游戏预计什么时候发售?
A:《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》目前计划于2027年春季推出。
Q:生成式人工智能会直接制作最终游戏内容吗?
A:开发团队表示,相关工具仅用于原型、占位素材和技术测试,最终版本的文本、配音及正式素材将由人类创作者完成。







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