Toby Fox回应玩家大量投诉:为何不为自己的游戏提供中文翻译?揭秘游戏中文翻译背后的开发者考量与本地化选择

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)

Toby Fox解释《Undertale》和《Deltarune》暂未推出更多语言版本的原因

Toby Fox解释《Undertale》和《Deltarune》暂未推出更多语言版本的原因

独立游戏开发者兼发行人Toby Fox近日在Bluesky发文,回应拉丁美洲玩家对《Undertale》和《Deltarune》缺少更多语言支持的疑问。Fox表示,他注意到部分拉美玩家对此感到失望,并希望说明其中原因。

官方翻译需要严格保持原作风格

此前,Fangamer邀请Fox用日语宣传经典游戏《OFF》在2025年推出的官方日语版本。相关动态下出现了不少拉美玩家的留言,有人认为,游戏既然强调包容性,就不应只关注英语和日语玩家。

Fox解释称,《Undertale》目前除了英语和日语外,没有其他官方翻译。这并不是因为他对其他地区抱有偏见,而是因为他希望官方版本能够准确符合自己的创作意图。

他表示,自己能够亲自检查日语版本,是因为懂日语,并且与优秀的译者进行了密切合作。由于《Undertale》大量依赖文字游戏、双关语和多重含义,翻译过程需要作者深度参与,才能尽量保留原作体验。

《Deltarune》多语言本地化仍需时间

Fox还提到,《Undertale》的文本总量约为7.8万词,甚至比《哈利·波特与魔法石》还多约1000词。此前还有粉丝整理出一本长达271页的资料,详细记录了日语翻译过程中的选择与调整。

至于《Deltarune》,Fox认为现阶段同时制作多个语言版本并不现实。从开发角度看,这会延长游戏推出时间。因此,团队目前仍以核心开发工作为优先。

一些玩家支持Fox的决定,认为涉及大量文字和双关表达的作品,不能简单交给不熟悉原作背景的翻译团队处理。不过,对于希望使用母语游玩的玩家来说,这一解释暂时仍难以完全消除遗憾。

未来或许会采用新的本地化方式

Fox没有表示未来永远不会推出其他语言版本。他提到,今后可能尝试不同的本地化方案,但目前尚未改变既定计划。

最后,Fox表示自己很荣幸拥有来自世界各地的玩家,其中当然也包括拉丁美洲玩家。他不希望任何人感到被忽视,并为此前的沉默可能造成的误解表达了歉意。

常见问题

Q:《Undertale》为什么没有推出更多官方语言版本?
A: 由于作品包含大量双关语和文字细节,Fox希望亲自参与审核。目前他只能充分检查英语和日语版本。

Q:《Deltarune》未来会推出中文等其他语言版本吗?
A: 官方目前没有公布具体计划,但Fox表示未来可能尝试新的本地化方式。

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