
游戏晨报:Quantic Dream新作进展缓慢,Monolith Soft加深《塞尔达传说》合作
本期游戏资讯聚焦Quantic Dream、Monolith Soft、PlayStation以及多款热门作品的最新动态。
新作开发与任天堂合作消息
《星球大战:日蚀》或仍需多年完成
据外媒报道,Quantic Dream开发的《星球大战:日蚀》进展非常缓慢。游戏早在2021年游戏大奖期间公布,此后公开消息并不多。有消息人士表示,该作目前距离完成可能仍需数年,玩家或许还要耐心等待官方后续更新。
Monolith Soft将更深入参与《塞尔达传说》
Monolith Soft近日上线新网站,介绍了团队与任天堂合作的最新情况。该工作室除了负责《异度神剑3》等作品,也持续参与《塞尔达传说》系列的开发支持。
Monolith Soft制作人藤田康裕表示,团队正在共同建设开发体系,希望未来能够更主动地提出创意。任天堂制作人岩本大树则表示,希望Monolith Soft在《塞尔达传说》的核心开发中承担更多职责,并持续打造具有独特风格的系列作品。
PlayStation与热门游戏动态
玩家有机会出现在《Gran Turismo 7》中
索尼推出了名为“The Playerbase”的玩家企划,部分PlayStation粉丝将有机会通过面部与外形扫描,将自己的形象加入游戏世界。该企划将首先应用于《Gran Turismo 7》,未来还可能扩展到更多PlayStation Studios作品。
《使命召唤:黑色行动7》活动提前开启
由于商店技术问题,部分玩家提前购买了“Strider 300”武器蓝图,原定稍后开启的“Lost Outpost”活动因此提前进行。Treyarch表示,活动将于太平洋时间次日上午10点开始,具体安排以官方公告为准。
Jason Blundell成立新工作室
《使命召唤》系列资深创作者Jason Blundell成立了新工作室Magic Fractal。目前官方尚未公布具体项目与团队规模,这也是他尝试开发原创游戏的新阶段。
独立游戏与玩家创作内容
《Obra Dinn的回归》开发者解释保密原因
独立游戏开发者Lucas Pope正在秘密制作下一部作品。他表示,自己过去喜欢分享开发过程,但如今担心创意被快速复制或被自动化工具吸收,因此选择暂时减少公开信息。
《博德之门3》大型剧情模组公布新预告
粉丝制作的《博德之门3:第二幕扩展》将加入新任务、角色与探索内容,目标是在2026年推出。制作团队表示,模组已增加角色互动和对话,使探索与战斗之外的剧情体验更加完整。
常见问题
Q:Quantic Dream的《星球大战:日蚀》什么时候发售?
A:目前尚未公布正式发售日期,相关消息显示游戏仍处于较早开发阶段。
Q:《博德之门3:第二幕扩展》是官方DLC吗?
A:不是。该项目由玩家团队制作,属于粉丝创作内容,最终发布时间和完成度请以制作方公告为准。







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