前 Bethesda 高管称《上古卷轴6》开发商在微软并未真正融入原汁原味的游戏创作文化

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
Pete Hines与Phil Spencer在舞台上交谈
图片来源:Microsoft / Bethesda / Kotaku

Pete Hines谈离开Bethesda的原因

Pete Hines在Bethesda工作了24年,并于2023年《星空》发售一个月后宣布退休。这位前传播与市场营销负责人表示,自己在微软完成收购后,已经考虑离开一段时间,因为他逐渐感到无法按照自己的想法管理公司、保护团队并维持工作室的运营方式。

Bethesda及其母公司ZeniMax于2021年被微软以75亿美元收购。Hines在接受采访时没有直接点名微软,但表示新管理方式与Bethesda并不完全契合,也让他维护工作室品牌形象的工作变得更加困难。

《星空》延期影响离职时间

Hines原本计划在收购完成后离开,但由于《星空》多次延期,他继续留任了一段时间。该作最初计划于2022年11月11日推出,最终于2023年发售。

他的离职时间也处于Xbox业务的重要调整阶段。当时《红霞岛》发售后表现未达预期,随后微软逐步改变独占策略,部分第一方作品开始登陆PlayStation 5等平台。

Bethesda经营理念出现分歧

Hines曾在微软收购动视暴雪的监管审理中出庭作证。他表示,自己曾对《使命召唤》继续保持多平台发行,而Bethesda作品可能转为Xbox平台重点作品一事提出内部意见。

他还谈到,自己职业生涯最失望的经历,是加入一个曾经非常欣赏的公司后,发现实际运作方式与想象存在差距。Hines认为,企业不仅要提出承诺,更应通过后续行动兑现承诺。他表示,Bethesda过去一直重视言行一致和真实沟通,而后来的整体环境已经出现变化。

FAQ:Pete Hines与Bethesda

Q: Pete Hines何时离开Bethesda?
A:他于2023年宣布退休,时间点接近《星空》发售后一个月。

Q: Pete Hines为何决定离开?
A:他认为自己难以继续按照理想方式管理工作室、保护团队并维持Bethesda原有的运营理念,因此最终选择离开。

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