
《杀戮尖塔2》更新后再次出现差评潮
在过去30天内,《杀戮尖塔2》第二次在Steam遭遇集中差评。截至目前,过去12小时内已有约3609条负面评价,且其中大多数来自中国地区账号。
今天早些时候,开发商Mega Crit在Steam推出《杀戮尖塔2》“重大更新1”。与此前的测试版本更新不同,本次更新面向正式主分支,包含测试分支中已经完成的全部内容、改动与修复。
重大更新带来新卡牌与游戏内容
本次v0.103.2版本加入了大量新美术资源、数项问题修复、新遗物以及全新卡牌。例如,铁甲战士获得了“还没到时候”卡牌,这是一张稀有卡,可以恢复10点生命值。
不过,部分玩家关注的重点并不是新内容,而是平衡性调整。此次更新移除了一些无限循环组合,例如调整“地狱使者”与“猛击”的互动方式,同时增强了Boss“造门者”的战斗强度。
玩家意见与开发团队回应
部分负面评价提到了Mega Crit联合创始人Anthony Giovannetti。此前,他曾礼貌建议玩家通过《杀戮尖塔2》的游戏内反馈功能提交意见,而不是集中发布差评。
有玩家认为,由于部分海外社交平台在中国大陆地区无法正常访问,Steam评价成为表达意见的重要渠道。另一方面,也有长期体验测试版本的玩家表示,过去一个月的多次更新总体改善了游戏体验,并认为本次调整并没有让游戏变得更难,部分内容甚至降低了整体挑战门槛。
FAQ:关于《杀戮尖塔2》本次更新
Q: 本次重大更新主要增加了哪些内容?
A: 更新加入了新美术资源、遗物和卡牌,同时修复了部分问题,并调整了部分卡牌组合与Boss战平衡。
Q: 玩家为什么对本次更新产生分歧?
A: 争议主要集中在无限组合调整和Boss战难度变化上。不同玩家对游戏平衡的理解不同,因此评价出现明显分化。







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