
Spiders或面临关闭,重组程序被指希望渺茫
据法国媒体 Origami 报道,曾开发《钢铁崛起》和《贪婪之秋》的法国工作室 Spiders,可能难以在母公司 Nacon 财务困境的影响下完成债务重组。消息人士称,工作室目前进行的法律程序或许已接近形式阶段,部分员工正在寻找新的工作机会。
报道指出,员工代表机构正在协助有意愿的员工回购工作设备。Spiders 员工还将原本的每周聚会改为纪念工作室成立18周年的告别活动。Nacon 此前曾尝试为旗下部分工作室寻找买家,目前尚未对相关消息作出回应。
从小型项目到知名角色扮演游戏
Spiders 成立于2008年,创始成员此前曾参与开发《Silverfall》。成立初期,工作室主要制作规模较小的角色扮演游戏和授权作品。2016年推出的科幻角色扮演游戏《Technomancer》以未来火星殖民地为背景,帮助工作室获得了更广泛的关注。
虽然《Technomancer》在技术表现和评测方面存在不足,但其独特的世界观、美术设计和大胆创意仍给玩家留下了印象。之后,Spiders 开始尝试制作规模更大、完成度更高的作品。
代表作品与后续发展
2019年的《贪婪之秋》以商贸与冒险为核心,凭借丰富的探索内容和角色互动获得不少玩家认可。2022年的《钢铁崛起》则以法国大革命时期为灵感,采用强调挑战性的动作角色扮演玩法。
然而,工作室最新作品《贪婪之秋2:垂死世界》在抢先体验阶段表现不佳,未能完全达到部分玩家的期待。法国电子游戏行业工会曾表示,Nacon 的管理方式和工作环境变化对旗下工作室及项目造成了负面影响,并认为相关决策增加了团队运营压力。
FAQ:Spiders开发过哪些游戏?
Q: Spiders 的代表作品有哪些?
A: 代表作品包括《Technomancer》《贪婪之秋》《钢铁崛起》以及《贪婪之秋2:垂死世界》。
FAQ:Spiders是否已经正式关闭?
Q: Spiders目前是否已经确认停止运营?
A: 目前相关消息主要来自法国媒体报道,工作室是否正式关闭仍需等待 Nacon 或 Spiders 的官方公告。







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