
微软停止开发 Xbox Copilot
在参加 GDC 2026 的最后一场活动中,微软介绍了 Gaming Copilot 项目,展示如何利用人工智能和语言模型改善 Xbox 游戏体验。当时,微软希望让玩家更容易接受游戏助手。不过,在一段展示 Copilot 为《Sea of Thieves》玩家提供帮助的视频公开后,许多玩家,甚至部分 Xbox 用户,都表示这一功能并不符合期待。
不到两个月后,微软宣布调整相关计划。新任 Xbox CEO Asha Sharma 表示,Xbox 需要加快发展、加强与玩家社区的联系,并减少玩家和开发者在使用过程中的阻碍。微软将逐步停止移动端 Copilot,并终止主机版 Copilot 的开发。
Xbox 仍将保留实用型智能功能
此次调整是微软重新梳理 Xbox 产品方向的一部分。Copilot 此前在电脑端的表现并未获得广泛认可,放在主机平台上也显得不够契合。微软希望通过精简功能,重新赢得玩家的信任。
不过,Xbox 并没有完全放弃相关技术。AutoSR 最近已面向 Xbox Insider 测试用户登陆 ROG Xbox Ally X。该功能可以自动调整硬件性能,在画面分辨率和运行流畅度之间取得更合理的平衡。它是否会按照原计划在今年晚些时候登陆 Xbox 主机,目前尚未确定。
FAQ:Xbox Copilot 后续安排
Q: Xbox Copilot 会继续开发吗?
A: 微软已宣布停止主机版 Copilot 的开发,并逐步结束移动端 Copilot 服务。
Q: 微软还会继续在 Xbox 中应用智能技术吗?
A: 会。微软仍在测试 AutoSR 等更贴合硬件性能优化的功能,但具体上线时间需等待官方消息。







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