Ironmouse取消《Neverness To Everness》赞助:开发商被指隐瞒明显生成式AI使用,玩家关注AI透明度争议

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
《Neverness to Everness》因生成式AI争议,Ironmouse取消赞助直播

《Neverness to Everness》陷入生成式AI争议

由Hotta Studio开发、Perfect World发行的开放世界动作角色扮演游戏《Neverness to Everness》于4月29日上线。游戏凭借精美画面和角色抽取机制获得了一定关注,但部分玩家发现,游戏中的视频与美术内容疑似使用了生成式AI,引发了社区讨论。

玩家指出,游戏开场任务中出现的动画视频、剧场内一部“18分钟生成式AI动画短片”,以及一张疑似参考动画电影《天气之子》的虚构电影广告,都存在明显相似之处。目前这些内容是否全部使用生成式AI,仍有待官方进一步说明。

Ironmouse取消赞助内容

据Gosu Gamers报道,Twitch虚拟主播Ironmouse在5月3日的直播中表示,将退出《Neverness to Everness》相关赞助内容。她称,自己在接受合作前曾多次要求确认游戏不包含生成式AI内容,而Hotta Studio方面曾向她保证正式版本没有相关内容。

Ironmouse表示,自己无法接受合作方在这一问题上作出不准确说明。她强调,今后仍会在接受赞助前仔细核实相关内容。

其他创作者要求官方回应

另一位虚拟主播Shylily在直播试玩过程中暂停了游戏,并表示希望先调查相关争议,再决定是否继续进行推广。

参与游戏配音工作的知名动画声优Meggie-Elise也在社交平台X发文称,自己近期得知一款参与配音的游戏使用了生成式AI,且相关信息并不透明。她表示不支持生成式AI用于配音、美术、写作和音乐等创作领域,并要求官方解决问题,否则将不会继续与团队合作。

截至目前,Hotta Studio与Perfect World尚未发布正式回应。玩家可以关注后续公告,以了解相关内容的制作来源及处理方案。

常见问题

Q:为什么Ironmouse取消《Neverness to Everness》赞助直播?
A:她表示,开发团队此前承诺正式版不会使用生成式AI,但游戏中出现了疑似相关内容,因此决定暂停合作。

Q:官方是否已经确认游戏使用了生成式AI?
A:目前官方尚未发布正式说明,相关内容仍属于玩家和创作者提出的质疑,后续应以官方公告为准。

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