《脑航员》开发商Double Fine完成工会化:成为微软旗下第14支游戏团队,微软游戏团队工会化趋势受关注

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)

Double Fine员工申请成立工会

微软旗下游戏工作室Double Fine正在推进员工工会成立。该工作室以《Psychonauts》系列闻名,近期还通过Game Pass推出了陶艺对战游戏《Kiln》。据报道,Double Fine员工已于5月7日向美国国家劳资关系委员会提交申请,代表42名全职及兼职员工请求举行工会选举,同时邀请微软自愿承认工会。

代表员工的美国通信工人协会(CWA)表示,Double Fine员工希望通过成立工会,进一步维护工作室长期重视的创意品质、多元包容和员工生活质量。员工在申请微软自愿承认的同时,也提交了正式选举申请,以确保获得工会代表。CWA还表示,微软目前采取中立态度,并同意不干涉员工组织工会的权利。

微软游戏部门的员工组织趋势

近几年,美国游戏行业的员工组织活动逐渐增多。微软收购相关游戏企业后,旗下多个团队陆续成立工会,包括暴雪的《守望先锋》和《暗黑破坏神》团队、ZeniMax Online、Bethesda Game Studios以及《毁灭战士》开发商id Software。

Double Fine由蒂姆·谢弗于2000年离开LucasArts后创立。此次行动意味着微软旗下独立游戏工作室也开始加入这一趋势。与通过大型收购加入Xbox第一方阵容的团队不同,Double Fine、Undead Labs等工作室此前都是独立运营,之后通过单独收购成为微软游戏业务的一部分。目前,微软内部一些更早建立的团队,例如The Coalition和Halo Studios,尚未出现类似进展。

工会申请与工作室未来

这是Asha Sharma担任Xbox新任首席执行官后,旗下首个推进工会成立的工作室。CWA也在寻求恢复此前于2025年到期的劳资中立协议。此次申请将成为观察微软新管理层劳资政策的重要案例。

工会申请提交时,距离《Kiln》上线仅两周。该作目前在Steam上的关注度相对有限,但通过Game Pass可能获得了更多玩家。微软首席内容官Matt Booty此前表示,Double Fine仍是Xbox游戏阵容的重要组成部分,并强调微软的产品组合涵盖小型创意作品、持续运营的系列以及大型主流作品。

常见问题

Q:Double Fine成立工会会影响游戏开发吗?
A:目前没有迹象表明游戏开发会立即受到影响。工会主要用于代表员工参与工作条件、福利和职业发展等方面的协商。

Q:Double Fine有哪些代表作品?
A:Double Fine以《Psychonauts》系列闻名,近期作品包括《Kiln》,其游戏通常具有鲜明的创意风格和独特的叙事特色。

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