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“像癌症一样”!Manor Lords发行商Hooded Horse拒绝生成式AI,解析其游戏开发理念与行业态度

独立游戏发行商讨论游戏开发中的AI生成技术

Hooded Horse更新合同,限制AI生成素材

专注策略游戏的独立发行商 Hooded Horse 表示,不希望与使用AI生成技术的开发团队合作,并已在发行合同中加入相关条款。

在接受媒体采访时,Hooded Horse首席执行官蒂姆·本德表示,AI生成技术让项目管理更加复杂。公司目前会在合同中明确要求:“不得使用AI生成的游戏素材。”

本德建议开发者在制作过程中尽量避免使用相关工具,因为即使素材最初只是原型或临时占位内容,也可能在后续版本中被遗漏,最终进入正式游戏。

他表示,团队需要持续检查项目内容,防止临时素材未被替换。去年,《The Alters》开发商11 Bit Studios和育碧的案例,也展示了这类问题可能发生得多么容易。

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游戏行业对AI生成技术看法不一

Hooded Horse并非唯一采取谨慎态度的独立发行商。去年,Pocketpair传播与发行负责人约翰·巴克利表示,《Palworld》开发团队不会与使用这类技术的工作室合作。

目前,育碧、腾讯、Square Enix、Embracer、Krafton和EA等大型企业都在探索AI生成技术,认为它有助于提升制作效率,让开发者把更多精力投入创意工作。

不过,行业内也存在对版权和内容来源的担忧。一些工具的训练数据涉及受版权保护的作品,因此其生成内容的使用范围仍受到关注。2023年,多位知名作家及《纽约时报》分别对相关企业提起版权诉讼,案件受到业界持续关注。

在游戏开发者群体中,态度同样较为谨慎。根据《2025年游戏行业现状调查》,仅13%的受访者认为AI生成工具会对游戏行业产生积极影响,30%的受访者则认为其可能带来负面影响。

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常见问题

Q: Hooded Horse是否完全禁止AI生成技术?
A: 该公司主要限制合作项目中的AI生成游戏素材,并建议开发者在整个制作流程中谨慎使用相关工具。

Q: 为什么临时占位素材也需要注意?
A: 如果占位素材没有及时替换,就可能被意外保留在测试版或正式版本中,因此需要完善审核流程。

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