Steam罕见清理大量游戏标签:《龙与地下城》《战锤40K》与乐高受影响,解析Steam删除游戏标签原因

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
乐高人物流泪的游戏资讯配图
图片来源:Warner Bros.

Steam大幅调整游戏标签系统

Steam近日对游戏标签系统进行了多年少见的集中更新。Valve表示,本次调整旨在帮助玩家更准确地找到符合兴趣的游戏,同时改善平台推荐效果。更新内容包括新增17个官方标签、移除部分旧标签,以及合并或修改部分现有分类。

Valve称,Steam通常会根据社区反馈逐步增加标签,但上一次较大规模的调整已经是2024年。本次更新整理了长期积累的标签需求,让游戏分类更加清晰、具体。

新增标签更强调玩法和题材

新增标签中,“Bullet Heaven”用于描述自动攻击大量敌人、玩家重点进行升级强化的玩法,可视为与高密度弹幕挑战相对的类型。

  • 桌面陪伴:只占用部分屏幕,可在处理其他事务时运行
  • 整理收纳:整理物品、清理杂乱空间
  • 清洁:去除物品上的污渍与灰尘
  • 装饰:自由摆放家具及其他物件
  • 武侠:包含武术、门派和内功元素的历史幻想冒险
  • 仙侠:围绕修炼、超自然能力与成长展开的幻想冒险
  • 方块下落:旋转、排列并放置从上方落下的方块
  • 谍战:收集情报或秘密执行任务
  • 动物园:照料动物并经营野生动物园
  • 狼、豚鼠、动物:细分不同动物主题的游戏内容
  • 语言学习:以学习或教授语言为核心的游戏

从整体趋势来看,Valve正在减少“体验”“剧情”等较为宽泛的描述,转而采用更具体的玩法和主题标签。部分较小众的类型分类逐渐减少,而桌面陪伴、整理收纳等新玩法受到更多关注。武侠和仙侠标签的加入,也体现出中国风幻想题材在游戏平台上的影响力提升。

部分标签被移除或重新命名

本次被移除的旧标签包括3D视觉、环境音乐、美国、众筹、经典作品、纪录片、戏剧、电子音乐、电影、旁白、网页发布、优秀文案等多个分类。部分开发工具、品牌及过于宽泛的描述也不再作为官方标签使用。

此外,“Conversation”被调整为“重对话”,“Clicker”则改为“增量游戏”,让标签名称更贴近实际玩法。当前Steam使用最广泛的标签仍是“单人游戏”,约覆盖9.8万款作品,占平台游戏总量约62%;“独立游戏”紧随其后,约覆盖8.2万款作品。

常见问题

Q:Steam为什么要调整游戏标签?
A:主要是为了让游戏分类更准确,帮助玩家快速筛选作品,并提升平台推荐内容的匹配度。

Q:新增标签会影响已经发布的游戏吗?
A:部分游戏的展示分类可能会随标签变化而调整,玩家可以在商店页面查看最新标签和推荐结果。

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