
美国4月游戏销量榜单迎来新统计方式
据Circana月度报告,Tomodachi Life:Living the Dream预计成为美国4月实体与数字销售额最高的游戏。
过去,任天堂等部分发行商不会向Circana提供完整的数字销量,因此相关游戏的榜单表现可能低于实际水平。如今,Circana开始发布“预测前十畅销游戏”榜单,在已知数据基础上,结合数字销量预测,让市场表现更加完整。
《Tomodachi Life》登顶4月销量榜
Circana高级主管Mat Piscatella表示,游戏市场近年来变化明显,越来越多热门作品由独立开发者或自行发行团队推出。新统计方法可以覆盖更多作品,也能更准确地比较未参与数字数据共享的发行商旗下游戏。
他同时提醒,任何预测数据都存在一定误差,读者应结合实际情况理性参考。不过,新榜单整体上更接近美国游戏市场的真实销售表现。
Tomodachi Life:Living the Dream在4月首发,并以超过4100万美元的实体及预测数字销售额排名第一,目前也是2026年累计销量第九高的游戏。
Pragmata位居当月第二,同时成为PlayStation平台第一、PC平台第二和Xbox平台第三。3月销量冠军Crimson Desert降至第三,Windrose首发排名第五,Saros首发排名第九。
2026年累计销量与硬件表现
截至目前,Resident Evil:Requiem仍位居年度销量第一,Crimson Desert排名第二,Pokemon Pokopia位列第四。受扩展内容带动,Diablo IV预计排名升至第16位,PC平台排名第四;Slay the Spire II在PC平台也保持较好表现。
硬件方面,Nintendo Switch 2继续成为4月及年度累计销量最高的产品,PlayStation 5紧随其后。PlayStation 5美国4月销量同比下降30%,Xbox Series系列同比下降43%。
常见问题
Q:Circana的“预测销量”是什么意思?
A:该数据会结合已知的实体与数字销量,并对缺少的数字数据进行合理估算,因此属于市场趋势参考,并非所有发行商公布的完整实际销量。
Q:为什么任天堂游戏过去的排名可能偏低?
A:由于任天堂通常不会向相关统计机构提供完整数字销量,过去榜单主要依靠实体数据,无法全面反映游戏的实际市场表现。







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