
《杀戮尖塔2》0.106.0测试版更新内容
《杀戮尖塔2》测试分支迎来新补丁。开发商 Mega Crit 在0.106.0版本中调整了多张卡牌,重做部分 Neow 古代遗物,加入新动画,并重新设计了部分精英敌人战斗。
精英敌人与第三幕首领调整
潜行蜂群精英获得一定程度的削弱:它每回合至少承受20点伤害,且不再于回合中获得格挡。
不过,感染棱镜精英的强度明显提升。玩家每次对它使用技能牌,都会暂时获得“污浊”效果,初始每张技能牌增加3点,之后还会逐步提升。污浊会为感染棱镜提供临时力量加成,多段攻击的每一击都会因此造成更多伤害。面对这个敌人时,玩家需要尽快结束战斗。
永恒玻璃则取代了原本的第三幕首领造门者。它现在每打出六张牌增加一张“枯萎”牌,而不是每三张增加一张。枯萎牌不再保留,也无法打出;首领还会每三回合强化这些牌,使其额外造成3点伤害。战斗拖得越久,牌组就越容易被大量无法使用的枯萎牌占据。
卡牌平衡与玩家反馈
静默的“后续攻击”被移除,替换为零费技能牌“惊惧”,可对所有敌人施加1层虚弱并消耗自身。死灵缚者的“削弱”现在只会让虚弱和易伤效果翻倍两回合,持续时间有所缩短。“紧固”提供的额外格挡从5点降至4点。
另一方面,铁甲战士的“来自彼方的咆哮”现在会在消耗当回合触发,不必等到下一回合。社区整体对本次调整评价较为积极,但部分玩家仍在讨论敌人强化与卡牌削弱对游戏节奏的影响。
常见问题
Q:感染棱镜精英有什么应对重点?
A:减少不必要的技能牌使用,并尽量在较短回合内完成击败,避免污浊层数不断累积。
Q:永恒玻璃的枯萎牌有什么变化?
A:枯萎牌现在无法打出且不再保留,并会随战斗回合强化,因此建议优先快速处理首领。







发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。