加州议员通过新法案,“停止扼杀游戏”运动迎来迄今最大胜利,推动游戏停服后仍可持续运行

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)

加州通过游戏服务终止保护法案

本周,加利福尼亚州议会通过《保护我们的游戏法案》(AB 1921),推动法案进入州参议院审议阶段。这是“Stop Killing Games”运动在北美取得的重要进展,也显示出相关倡议正在获得更多国际关注。

AB 1921计划为商业游戏停止运营设定新要求。发行商必须至少提前60天通知玩家,避免服务突然关闭。游戏停止在线服务后,还需要以某种形式继续提供访问,例如保留单人模式,或允许玩家建立社区服务器。需要注意的是,该法案主要适用于已经购买的游戏,免费游戏暂不在适用范围内。

法案通过后将如何执行

如果法案获得加州参议院批准,将适用于2027年1月1日之后发行或再次销售的游戏。目前,该法案已在州议会以43票赞成、16票反对的结果通过。

类似的玩家权益议题也正在其他地区获得关注。欧洲议会曾就数字游戏服务、消费者权益以及游戏运营透明度举行相关听证会。随着游戏越来越依赖网络服务,玩家对于已购买内容能否长期使用的关注也不断增加。

“Stop Killing Games”运动的背景

该运动由YouTuber Scott Ross发起,他也以Accursed Farms而知名。2024年,育碧关闭开放世界驾驶游戏《The Crew》的服务,引发Ross对数字游戏长期使用权的讨论。

Ross认为,玩家不应轻易失去已经购买的游戏。由于许多作品通过数字渠道发行,部分实体版本也只是提供一次性下载权限,因此消费者与游戏之间的权利关系受到更多质疑。Ross在2025年不再担任该运动的主要代表,但仍会在相关听证会上发表意见。

加州的进展之所以受到重视,还因为当地聚集了众多大型游戏企业及科技公司。美国娱乐软件协会(ESA)此前曾公开反对相关倡议,后续立法进程仍值得关注。

常见问题

Q:AB 1921主要保护哪些玩家?
A:法案主要面向购买商业游戏的玩家,要求发行商在停止服务前提前通知,并尽可能保留基础访问方式。

Q:免费游戏是否也受该法案约束?
A:按照目前方案,免费游戏不属于AB 1921的主要适用范围,最终内容仍需等待后续审议结果。

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