
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》披露使用AI辅助工具
Crystal Dynamics 即将推出的《古墓丽影》重启作品《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》近日引发玩家讨论。该作在 PlayStation 的 State of Play 发布会上亮相,并采用虚幻引擎5进行全面升级,画面表现受到关注。
不过,玩家在 Steam 商店页面发现了一则开发说明,确认游戏早期制作阶段曾使用AI辅助工具。官方说明如下:
开发过程中使用了AI辅助工具,用于早期创意探索和临时开发内容。所有AI辅助生成的素材,均经过人工替换或优化,以确保符合开发团队的创意与艺术方向。
开发团队回应玩家对AI内容的担忧
这一消息让部分玩家感到失望。Crystal Dynamics 母公司负责人此前曾表示,生成式AI能够帮助团队提升工作效率。与此同时,Crystal Dynamics近年经历了多轮人员调整,也让玩家更加关注游戏的制作流程和最终品质。
类似争议此前也出现在《古墓丽影4-6 重制版》中。法国配音演员曾质疑自己的表演被AI技术修改,发行方随后发布致歉声明,并通过更新移除了相关AI语音内容。对于《古墓丽影1-3 重制版》中的部分服装设计,发行方则表示作品由团队艺术家制作,并未使用生成式AI。
《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》官方最新说明
Crystal Dynamics表示,AI工具主要用于帮助团队更快探索创意和调整方案,最终产品中的完整内容仍由工作人员制作。官方希望借此提升开发效率,同时保留团队的创作能力与作品质量。
目前,《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》的具体发售日期和更多玩法细节尚未公布。喜欢经典作品的玩家,也可以关注此前推出的《古墓丽影:周年纪念版》。
常见问题
Q:游戏是否大量使用了AI生成内容?
A:官方表示,AI工具仅用于早期探索和临时开发内容,相关素材会由人工替换或优化。
Q:《古墓丽影:亚特兰蒂斯遗产》什么时候发售?
A:目前官方尚未公布明确发售日期,后续消息请以正式公告为准。







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