
Xbox或于下月进行大规模裁员
据《彭博社》报道,Xbox计划在下月启动新一轮大规模裁员。多名消息人士称,相关调整预计将在微软财年于6月30日结束后进行,同时涉及市场推广及其他领域的支出削减,目前受影响人数尚未确定。
Xbox负责人Asha Sharma与Xbox Game Studios主管Matt Booty近日在Xbox Wire发布内部邮件,回顾了Sharma上任100天后的情况,并列出公司需要应对的五项现实。邮件称,Xbox及其游戏每年拥有超过10亿名玩家;过去五年内容投入达到200亿美元,但不包括微软以690亿美元收购的动视暴雪King业务。同期公司年收入下降近5亿美元,利润空间也降至约3%。两人表示,现状不能继续维持。
硬件成本上升,业务模式需要调整
邮件还提到硬件零部件成本危机。Sharma表示,加入公司时,主机存储部件的采购价格已超过上一年秋季的两倍,之后又翻了一番,预计到2027年假日季仍会继续上涨。Xbox目前无法生产足够数量的主机满足玩家需求,因此需要通过新的硬件业务模式及合作关系来应对挑战。
管理层还认为,过去十年Xbox收购了过多游戏工作室,却没有为这些团队提供足够资源。未来五年,公司将重新评估第一方、第三方作品、独占游戏及新IP之间的投入比例,并继续推进Helix计划。
平台重构与游戏策略变化
Sharma和Booty表示,Xbox现有平台基础设施过于复杂,依赖数百项关联服务及外部供应商,影响开发效率。公司计划重建技术架构,提高自主研发能力,并在主机、PC、移动端和云端游戏等领域寻找新的发展机会。
虽然内部信没有直接提及裁员,但Sharma此前多次强调需要作出艰难决定,并推动业务“重启”。Xbox已调整Game Pass定价及首发游戏策略,同时重新考虑《战争机器:E-Day》和《Clockwork Revolution》等作品的独占计划。《彭博社》还称,《战争机器:E-Day》早期曾为PlayStation 5开发,原定在PlayStation State of Play活动中亮相的《光环》预告片也被取消。
这距离Xbox上一次大规模裁员约一年。此前微软曾宣布全公司裁员约9100人,涉及King、The Initiative及多个游戏项目;Xbox还曾在更早前裁减650人,以及近2000名员工。Xbox方面目前尚未对此事作出回应。
常见问题
Q: Xbox裁员何时可能进行?
A: 据报道,调整可能在微软财年结束后的下月进行,但具体时间和人数尚未公布。
Q: Xbox未来会重点发展哪些领域?
A: Xbox计划重构平台技术,提升硬件供应能力,并继续布局主机、PC、移动端和云端游戏。







发表评论:
◎欢迎参与讨论,请在这里发表您的看法、交流您的观点。