Xbox或加快重点游戏开发
据《The Information》报道,Xbox新任负责人Asha Sharma正计划调整业务策略,目标是更快推出高品质热门游戏。报道援引三位匿名消息人士称,微软可能减少表现不佳的工作室和项目,将更多资源集中到《光环》《辐射》和《上古卷轴》等核心系列。
报道称,Xbox整体游戏开发预算在2027财年预计基本保持不变,但部分项目可能被削减投入,以加快其他重点作品的开发进度。距离《光环:无限》推出已经过去五年,而今年的《光环:战役进化》主要是初代游戏单人内容的重制版。《上古卷轴6》似乎仍需等待多年,《辐射5》的推出时间则会更晚。此外,Sharma据称还希望增加对《我的世界》的投入,以提升其市场表现。
微软或重新评估Xbox业务结构
消息称,微软首席执行官Satya Nadella和首席财务官Amy Hood已经批准下一财年的资源重新分配计划。不过,微软尚未排除进一步调整Xbox业务结构的可能性,未来或将Xbox改为独立子公司、与其他企业展开合作,甚至考虑出售相关业务。
这项计划能否快速见效,可能会影响微软最终的选择。短期来看,Xbox及其旗下工作室或将面临大规模岗位调整,其中也可能包括过去十年收购的部分团队。此前,Xbox一直通过多样化内容扩大订阅服务规模,而近期信息显示,微软游戏部门可能重新聚焦于销量更稳定的核心系列。
核心系列仍是Xbox的重要支柱
《光环》《极限竞速:地平线》和《辐射》的新作通常具备较强的市场号召力。去年推出的《上古卷轴4》重制版,表现也超过了同期不少新作品。
不过,在开发成本持续上升的情况下,同时缩短制作周期并保证品质并不容易,解决这一问题可能需要数年时间。Nadella近日表示,Sharma将重新审视Xbox业务,确保公司能够满足玩家期待,并将其打造为更具持续性的业务。
常见问题
Q:Xbox会减少新游戏项目吗?
A:据报道,微软可能减少表现较弱的项目,把资源集中到《光环》《辐射》和《上古卷轴》等重点系列,最终安排仍有待官方确认。
Q:Xbox未来会改变业务结构吗?
A:微软目前尚未公布最终决定,独立运营、合作经营等方向都只是报道中提到的可能性。







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