
虚幻引擎6将加入更多生成式人工智能工具
Epic近日公布了虚幻引擎6(Unreal Engine 6)的更多信息。新版本将整合虚幻引擎5与《堡垒之夜》编辑器,为游戏开发者提供更统一的创作平台,并加入大量生成式人工智能功能。
虚幻引擎6支持人工智能辅助开发
Epic引擎开发负责人Marcus Wassmer表示,大语言模型、生成式人工智能,以及Claude、Codex等工具,将帮助开发者更快制作内容,同时保留创作控制权。Epic计划通过MCP协议开放更多引擎能力,方便开发者组合不同模型并建立定制化工作流。
此外,Epic开发者助手(EDA)也将继续升级,并作为可选的完整解决方案提供给用户。相关工具主要用于减少重复性工作,让团队有更多时间进行创意探索和内容打磨。开发者还可以选择接入自己熟悉的模型,并在实际项目中进行测试。
虚幻引擎6预计何时发布?
Epic此前透露,《火箭联盟》未来将升级至虚幻引擎6运行,这也是该引擎即将推出的重要信号。Wassmer在最新文章中确认,虚幻引擎6计划于2027年下半年发布。
Epic还表示,公司已经在后端、引擎和游戏开发团队中扩大了代码生成与人工智能分析工具的使用范围。这意味着《堡垒之夜》以及未来的《火箭联盟》等项目,可能会在部分开发环节采用人工智能辅助生成的代码。
人工智能工具仍需人工审核
Wassmer强调,虚幻引擎6不会改变游戏行业最重要的核心:游戏开发者、影视创作者以及整个虚幻引擎社区,仍然是作品最终完成的关键。尽管人工智能可以提升效率,但生成内容可能存在错误、风格不统一或需要授权确认等问题,开发团队仍需进行细致审核和优化。
常见问题
Q:虚幻引擎6什么时候发布?
A:Epic确认虚幻引擎6计划于2027年下半年发布。
Q:虚幻引擎6的人工智能功能可以做什么?
A:相关功能可用于代码生成、内容制作、开发分析和工作流自动化,帮助团队减少重复劳动,但最终结果仍需要专业人员检查。







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