
《Marathon》第二赛季战利品进度异常
《Marathon》第二赛季开启刚超过两周,游戏中的战利品经济便出现明显失衡。Bungie确认,第二赛季首周玩家获得的战利品数量,已经接近第一赛季第11周的总量。此外,游戏内还存在高稀有度装备生成过多的问题。一名主播表示,当前赛季的进度似乎已经失控,开发团队应优先改善赛季中期内容,并在下一赛季重新调整成长节奏。
开发团队公布问题原因与调整计划
6月16日上线的更新对《Marathon》进行了多项平衡调整,包括加入每周奖励、降低声望奖励出现频率和整体战利品质量,同时削弱敌人生成装备的强度。夜沼地区第二赛季新增地点“摇篮”中,部分装备提供的经验值也有所下调。
Bungie表示,当前高稀有度战利品的出现频率高于内部测试结果,团队仍在调查具体原因。此前还修复了部分区域异常出现固定高品质奖励的问题。赛季初大量“赞助套件”加快了玩家成长速度,“赞助生存”挑战与“复杂控制”宝箱异常,也共同造成仓库装备过多。多项因素叠加后,包括“摇篮”在内的整体进度都明显加快。
玩家对赛季是否需要重置意见不一
不少玩家已经发现,第二周结束时仓库中便堆满蓝色和紫色装备。由于活跃玩家投入时间较多,高强度游玩者尤其容易获得大量顶级装备,降低了持续探索和收集的动力。
玩家目前对处理方式意见不一。部分休闲玩家担心自己无法跟上进度,之后会长期处于劣势;也有人建议维持现状,等第三赛季再重新规划成长系统。第二赛季初期还曾遭遇服务器问题,豪华版价格调整也引发讨论。随着延长体验活动结束,Steam同时在线人数已回落至赛季开启前的水平。
常见问题
Q:为什么《Marathon》第二赛季的装备进度过快?
A:高稀有度装备异常生成、赞助套件、挑战奖励以及宝箱问题共同提高了玩家的成长速度。
Q:Bungie会重置第二赛季进度吗?
A:目前官方尚未宣布赛季重置计划,只表示会继续调查战利品经济问题,并通过后续更新进行平衡调整。







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