
PlayStation实体游戏光盘计划引发争议
索尼计划从2028年初开始逐步停止发行PlayStation实体游戏光盘,这一消息持续引发玩家和零售商关注。英国娱乐零售协会(ERA)近日发表声明,认为这一决定可能进一步压缩消费者购买实体游戏的选择。
ERA首席执行官金·贝利表示,许多玩家仍然购买实体版游戏,因为实体光盘便于家庭共享、收藏、转让和长期保存。相比之下,数字版通常与账号授权绑定,在使用方式和保存方面存在一定限制。
英国实体游戏市场仍有稳定需求
ERA代表英国主要游戏零售商,包括Amazon和GAME等。据Nielsen IQ/GfK数据,去年英国销售的实体游戏中,约45%对应PS4或PS5平台,几乎占实体游戏销售收入的一半。虽然越来越多消费者通过邮寄方式收货,但实体游戏仍未完全退出市场。
贝利还指出,ERA数据显示,英国25岁以下人群中仍有约25%使用光盘进行游戏。2025年英国实体游戏市场规模超过3亿英镑,说明盒装游戏依然拥有稳定的消费群体。实体游戏也能带动线下商店客流,并满足赠礼、收藏和二手交易等需求。
数字发行与实体版本应当并存
ERA认为,游戏行业应同时保留数字发行和实体版本,让消费者自行选择购买方式。数字发行已经改变了游戏市场,也受到许多玩家欢迎,但不应完全取代实体格式。该组织表示,取消光盘并不等于进步,保留多种发行方式更有利于玩家、零售商以及游戏作品的长期保存。
目前,索尼是否会调整相关计划仍未确定。反对取消实体光盘的请愿活动已经获得超过30万份支持,相关讨论也逐渐受到主流媒体关注。部分玩家认为,电影仍有蓝光版本,音乐仍会发行实体唱片,书籍也继续在商店销售,因此游戏是否必须最先全面转向数字发行,仍值得行业进一步讨论。
常见问题
Q: PlayStation什么时候可能停止发行实体光盘?
A: 目前消息称,索尼计划从2028年初开始逐步调整PlayStation实体游戏发行方式,具体安排仍可能变化。
Q: 实体版游戏为什么仍受到玩家欢迎?
A: 实体游戏便于收藏、赠送、转让和长期保存,同时不完全依赖在线账号授权,因此仍有稳定需求。







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