
《午夜之南》再获年度游戏荣誉
Compulsion Games 是微软近期调整中受影响的五家工作室之一。转为独立运营后,团队很快凭借 2025 年推出的动作冒险游戏《午夜之南》(South of Midnight)再次获得奖项。本周在纽约举行的 Games for Change Festival 上,这款融入奇幻元素的作品赢得了年度游戏大奖。
制作人兼工作室总经理 Geneviève Forget 在获奖致辞中表示,《午夜之南》讲述了人们如何在艰难时期重新站起来,以及成长与坚韧的意义。她认为,“变化”这个词对当前的 Compulsion Games 格外重要,因为团队正在回归独立开发模式。
团队感谢玩家与行业伙伴
Forget 表示,团队共同打造了一款特别的作品。无论未来走向何方,成员们都会延续工作室的精神,并将这份创作热情带到整个游戏行业。
《午夜之南》此前已经获得多个奖项,其中包括皮博迪奖。这款作品也体现了 Xbox 过去希望旗下小型工作室为订阅服务打造的高品质、重叙事游戏。Xbox 内容负责人 Matt Booty 曾称赞 Compulsion Games,认为该奖项展现了团队在创作中的投入,也证明了游戏能够讲述具有持久影响力的故事。
独立发展带来新的挑战
随着微软游戏业务重新调整,资源更集中于《光环》《辐射》等知名系列。Compulsion Games 获得了继续使用《午夜之南》相关作品方向的空间,并被承诺拥有开发下一款游戏的时间,但独立运营也意味着团队需要缩减规模。近期,Compulsion Games 已在职业社交平台发布工作合作信息。
制作人 Anamaria Musca 在活动现场表示,当前游戏行业正经历特殊时期,行业规模持续扩大,但许多从业者仍面临工作变动。她希望大家记住,游戏是由真实的人创作的,创作者、家人和朋友应当彼此支持,共同维护这个充满创造力的社区。
常见问题
Q: 《午夜之南》获得了哪些重要奖项?
A:目前已获得多个奖项,包括皮博迪奖,并在 Games for Change Festival 上获得年度游戏大奖。
Q: Compulsion Games 接下来会怎样发展?
A:工作室正在恢复独立运营,并计划继续围绕自身创意开展游戏开发,同时寻找新的合作机会。







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