
《Marvel Tōkon》PC公开测试表现不佳
索尼与 Arc System Works 联合开发的《Marvel Tōkon:Fighting Souls》近日在 PlayStation 5 和 PC 平台开启公开测试。PS5玩家整体反馈较为积极,但PC版本却出现了明显的性能问题,部分玩家甚至无法正常进入游戏。
目前,社交平台上已有大量玩家反映PC版运行不稳定,主要问题包括处理器占用率过高、内存消耗异常,以及在线对战时性能进一步下降。游戏启动时还会同时运行多个 PlayStation PC SDK Runtime 进程。
PC版处理器占用率异常
根据测试,在搭载 Ryzen 7 7700X、RTX 4080 和64GB内存的电脑上,即使使用中等画质,游戏的处理器占用率也可能超过95%,内存占用最高接近5000MB。启动游戏时,系统会加载六个相关运行组件,不过它们对整体资源占用的影响相对有限。
让游戏运行约30分钟后,处理器占用率一度下降到约60%。有玩家推测,这可能与着色器编译有关。但如果每次启动都需要重复处理,说明PC版仍存在优化不足。
官方正在调查,建议等待更新
更值得注意的是,进入在线对战后,处理器占用率可能再次升至90%左右。即使完成预加载,线上比赛仍可能出现卡顿和运行压力。官方已表示正在调查PC版的游戏体验与性能问题,并会在获得更多信息后公布后续修复计划。
《Marvel Tōkon:Fighting Souls》预计于8月6日正式推出。对于计划在PC上购买的玩家,建议先关注首发更新和Steam玩家评价,待问题得到改善后再决定是否入手。
常见问题
Q:PC版《Marvel Tōkon》为什么占用处理器资源较高?
A:目前官方尚未公布确切原因,可能与着色器编译、线上对战组件或版本优化有关。
Q:现在适合购买PC版吗?
A:建议等待官方修复补丁和玩家反馈,确认运行稳定后再购买。







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