Xbox剥离之际,《脑航员2》开发商Double Fine遭遇裁员:游戏行业工作室调整最新消息

访客 发布于 2026-08-07 阅读(2)
《脑航员2》开发商Double Fine在脱离Xbox后进行人员调整

Double Fine确认23人受影响

更新:2026年7月28日 Xbox发言人表示,Double Fine已于本周早些时候完成独立管理过渡,并重新获得旗下知识产权、游戏作品目录以及后续项目所需的运营资源。Xbox期待这家工作室在新阶段创作更多作品,但未透露其资金储备情况。

Double Fine随后发布声明,确认共有23名员工受到影响。工作室表示,与Xbox分离后,团队必须调整至可持续的规模,并称只有为了工作室的生存,才会采取如此艰难的措施。

工作室重新回归独立运营

《脑航员2》开发商Double Fine近期进行人员调整,目前具体岗位信息尚未完全公开。该工作室此前由蒂姆·谢弗及多名原LucasArts开发者于2000年创立,2005年推出首款作品《脑航员》,凭借富有创意和实验性的游戏逐渐建立声誉。

Double Fine长期保持独立运营,但项目开发曾面临资金压力。2019年工作室加入Xbox旗下。此后,团队于2021年推出《脑航员2》,并在2025年发布《Keeper》,今年早些时候推出《Kiln》。Xbox负责人Asha Sharma此前表示,Double Fine在完成分离后将保留自有知识产权和作品目录。

未来发展仍受玩家关注

此次调整发生在Xbox业务架构变化期间。Double Fine未来将以独立工作室身份继续运营,新团队规模、项目计划及后续作品安排仍有待公布。玩家和行业人士正在关注这家工作室能否延续其独特的创意风格。

常见问题

Q:Double Fine确认有多少人受到影响?
A:工作室声明称,共有23名员工受到此次人员调整影响。

Q:Double Fine今后是否仍拥有自己的游戏作品?
A:根据Xbox方面的说法,Double Fine完成独立运营后,将保留旗下知识产权和游戏作品目录。

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