
Xbox公布新一阶段发展重点
Xbox首席执行官阿莎·夏尔马近日向员工发布备忘录,介绍了推动微软游戏业务恢复增长的核心计划。此前,Xbox在本月初又有约1600名员工受到岗位调整影响。
据《The Verge》报道,微软本周财报显示,游戏硬件、游戏内容及服务收入均出现两位数下滑,全年总收入减少约17亿美元。面对业绩压力,Xbox计划在未来数年扩大用户规模,并提升玩家活跃度与业务效率。
Xbox未来发展的四大方向
核心平台:以主机为基础,进一步强化Xbox平台。
内容建设:将优秀游戏打造为具有全球影响力的系列作品。
创作生态:让《我的世界》成为面向全球创作者的平台。
玩家连接:持续拓展玩家喜爱的游戏世界。
夏尔马表示,Xbox希望在2028年至2029年进入能够持续创造玩家价值并加快收入增长的新业务领域。到2030年,公司的目标是达到长期日活用户目标的一半,同时保持玩家数量和参与度的两位数增长,并实现行业领先的利润率。
主机、电脑与云服务将共同扩大用户覆盖
Xbox目前拥有约1亿日活用户,长期目标是每天服务超过10亿名玩家。若要在四年内达到目标的一半,Xbox需要实现非常显著的年度增长。
夏尔马将Xbox称为“全球最大的游戏场馆之一”。她表示,主机仍是Xbox的重要体验,但公司也会通过电脑、云服务及其他平台吸引新玩家。此外,Xbox还计划进一步拓展《辐射》《糖果传奇》和《我的世界》等知名作品,并探索影视、消费产品、线下体验及全球合作等方向。
备忘录还提到,Xbox不仅要关注现有的大型系列,也会更加重视具有潜力的新创意。更多新项目或将在未来逐步公布。
常见问题
Q: Xbox未来的核心目标是什么?
A: 主要包括强化平台、扩大优质内容影响力、发展创作者生态,以及提升玩家之间的连接。
Q: Xbox会继续发展主机业务吗?
A: 会。主机仍是Xbox的重要平台,同时公司也将通过电脑、云服务等渠道扩大玩家覆盖范围。







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