《Control Resonant》确定不采用生成式AI,但Remedy内部对这项技术兴趣各异

访客 发布于 2026-08-04 阅读(319)

《Control Resonant》游戏画面与生成式人工智能应用讨论

《Control Resonant》确认未使用生成式人工智能

Remedy 临时首席执行官 Markus Mäki 确认,《Control Resonant》目前完全没有使用生成式人工智能内容。不过,他也表示,公司内部不同创作岗位对这项技术存在“不同程度的兴趣”。

Mäki 在财报问答环节表示:“我非常重视玩家价值,也就是切实为游戏体验和玩家体验带来提升。我同样相信团队中的创作者,他们最清楚如何实现这一目标。Remedy 内部不同领域的成员,正在以不同程度的兴趣研究这些人工智能工具。”

他补充道:“可以明确的是,《Control Resonant》完全没有使用生成式人工智能内容。不过,现在很难对未来作出长期承诺。我们会持续关注相关工具的发展,判断它们是否符合伦理标准,是否能够提升玩家价值,以及团队是否愿意使用。满足这些条件后,决定自然会更容易。”

Remedy 将关注技术发展与玩家体验

Mäki 还半开玩笑地表示,自己的发言可能会登上新闻头条,原因在于业界对生成式人工智能的看法存在明显分歧。

近期发布的《游戏行业现状》调查显示,约三分之一的开发者正在使用生成式人工智能工具,但超过半数受访者认为,这项技术可能对游戏行业产生负面影响。

与此同时,相关报道指出,人工智能产业热潮正在推高存储设备需求,并可能影响整个电子行业的硬件价格与供应情况。任天堂和 Valve 等主机厂商上周也提到了供应方面的压力。

游戏公司如何看待人工智能工具

此外,微软与 OpenAI 因模型训练数据授权问题面临法律争议,引发了业界对技术使用方式及其生成内容的伦理和法律讨论。

尽管存在这些问题,EA、Take-Two Interactive、Scopely、腾讯、育碧、Square Enix、Krafton 等大型游戏公司仍在积极关注相关技术。它们通常认为,人工智能工具有望简化开发流程,并降低部分制作成本。

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常见问题

Q: 《Control Resonant》是否使用生成式人工智能制作内容?
A: 根据 Remedy 临时首席执行官 Markus Mäki 的说法,目前游戏完全没有使用生成式人工智能内容。

Q: Remedy 未来会采用人工智能工具吗?
A: Remedy 正在持续观察相关技术的发展,只有在符合伦理要求、能够提升玩家体验,并获得团队认可的情况下,才会考虑采用。

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