《天国:拯救》游戏总监宣布暂别游戏开发,玩家热议其职业规划与系列未来最新动态
《天国:拯救》创意总监离开日常开发
《天国:拯救》及其续作的导演丹尼尔·瓦夫拉将暂时离开游戏开发一线。
据捷克媒体 CzechCrunch 报道,工作室负责人马丁·弗里瓦尔德斯基透露,瓦夫拉将不再参与 Warhorse Studios 的日常开发工作,此次调整也结束了他在工作室长达14年的任期。
弗里瓦尔德斯基表示,瓦夫拉希望“继续前进”,并且很长时间以来都想尝试不同方向。虽然玩家今后不会再经常在办公室见到他,但从更广泛的层面来看,他仍然是 Warhorse 的一员。
游戏改编项目已经开始筹备
瓦夫拉的新方向是推动《天国:拯救》影视改编项目。目前,他正与弗里瓦尔德斯基合作,争取将作品搬上银幕,项目已经完成剧本初稿。
工作室方面称,影视行业已经表现出兴趣,相关洽谈正在进行。团队并不打算简单出售改编权,而是希望最终作品能够符合他们对《天国:拯救》的构想。
Warhorse Studios 进行组织调整
随着工作室规模接近300人,Warhorse Studios 也在进行组织架构调整。维克托·博灿和普罗科普·伊尔沙将担任游戏开发创意总监;弗里瓦尔德斯基与马丁·克利姆负责管理工作,维克托·赫施尔出任艺术总监,马丁·什蒂斯担任首席技术官。
工作室希望通过电影或剧集触达与游戏相近的受众,重点市场包括美国、西欧和亚洲。弗里瓦尔德斯基认为,品牌影响力已经明显扩大,瓦夫拉的新职位或可称为“跨媒体总监”。影视项目将作为游戏创作的延伸,并与游戏业务形成互补。
此外,《天国:拯救》发行商 Deep Silver 的母公司 Embracer Group 上周宣布,系列续作在上市首年销量已达到500万份。
常见问题
Q:丹尼尔·瓦夫拉还会参与《天国:拯救》系列吗?
A:他将减少日常游戏开发工作,但仍会以更广泛的方式参与 Warhorse Studios,并推动系列影视改编。
Q:影视改编项目何时上映?
A:目前项目仍处于洽谈和筹备阶段,已经有剧本初稿,官方尚未公布上映时间。
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